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CF手游赏金令任务里面的亲密战友什么意思
“亲密战友”:就是在你以及你的好友都达到“要求”下,一起游戏,完成你的游戏任务,可以得到当前任务积分的双倍积分。
这个“要求”就是,你和你的好友都要开通了黄金赏金令,然后是必须组队一起打排位赛完成任务,完成任务之后,点击领取就可以直接领取到双倍的赏金令积分。
ff14跳跳乐恶心
私以为跳跳乐远比13章更恶心
吧里有多少人是一点未看攻略进跳跳乐的?大概花了多少时间?
我来说下我自己的情况,今天吃完晚饭6点半开始玩,想到只剩跳跳乐和两个86.99隐藏迷宫了,就想先通了跳跳乐,听说挺有意思的,于是心里决定就是不看攻略路线自己琢磨着去走出来,结果这安全降落这一环就够我吃一壶,花了整整一个小时不停在降落不成功,老是汽车地面着地又弹起,还有好几次降落的挺好的,车内主角们还谈笑风生说雨突然停了!而我却眼睁睁的看着画面出现了gameover,说实话这个飞车真的很鸡肋,估计各位吧友没事肯定不会去飞车!因为万一死了重新载入时间非常慢!我整整一个小时降落死掉载入可以说2/3以上的时间浪费在载入存档!这种恶心的设定(飞车降落难操作,坠落死亡后不仅要重新读档而且载入时间超慢)你说这种重复机械无意义的游戏方式,比13章有趣吗?小田田亏你想的出来!好不容易花了一个小时降落进去吧,发现进不了迷宫?网上一查要晚上才能进!好我等,正好我也8点左右才正式进入跳跳乐开始了,这解密啥的是还可以,但这个迷宫完全抛弃了RPG元素,完全做为一个动作游戏了,但是SE真心是做不好动作游戏啊,同样动作游戏比如神海4的解密多好玩,而我在玩什么?不停的死了重走路线,机械化路线死了又再跑一遍,跑的我烦起来了这种比13章有趣?这个迷宫才真的叫又臭又长!最让我不能接受的是整个迷宫尽然不能保存!而且不能返回入口!我没看攻略慢慢的一直玩到刚才11点半一直到了变小人那关,搞了半小时实在搞不来了,也不知道什么时候是个头,再玩下去要爆发家庭矛盾了,只好放弃,我发现即使有攻略大多意义不大,谜题都不难,浪费时间大多在比如钢管没站稳等掉下去等等毫无意义的重复跑路跳跳跳,玩到12点想保存没法保存,想回到入口不能回到入口!相当于一整晚白玩!所有拿到的道具神巫币都没用了!除非迷宫一直走下去打通,都不知道哪里是个头,实在没办法走下去了,搞了四个小时不能保存,不能中断,真心比13章恶心的多!即使隐藏迷宫营地也是可以自动保存的,破跳跳乐,白玩一整晚
CF手游王者飞行棋70颗骰子能走多少圈
15圈。概率最多是16圈就可以出大奖,人品爆发的可以是5~8圈出大奖。但是王影宝箱赛道基本都是满20圈才可以有。而且要跑满2次才可以合成永久王影。钥匙花费是60~65把。
背景介绍:
【继承原作】
《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。
【剧情战役】
剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。
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