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大家好,关于剑侠情缘三唐门攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑侠情缘3新手唐门攻略分享的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
剑侠情缘3新手唐门攻略分享
我不敢说自己多高端,但是我这个人玩游戏有点认真,而且一开新区就开始玩,从新区一步步开始,所有职业都在同一起跑线,更加能够直观的观察唐门的优劣。而且我玩的是最累最全的唐门,我pvp双修,pve双修,pvp鲸鱼1w分田螺9800分pve鲸鱼9600分田螺9500分。
1.认识唐门:
唐门两个心法。
惊雨心法,人称鲸鱼。是一个外功远程职业,dps定位,攻击距离25尺。基础属性中每点力道和元气分别增加外功攻击3和3.5。从心法来看,唐门是一个类似wh的高攻击低会心的职业,从高攻击这点来看,破防的属性对鲸鱼收益最大。而唐门输出并不是消耗内力(蓝)而是一种能量值——神机。就目前来看,副本中限制惊雨dps的最大限制就是神机值。神机值在镇派心法中有体现,会心可以提高神机值的恢复和降低神机值的消耗。所以就目前看来,惊雨急需提高的是他的会心率。
天罗心法,人称田螺。这是一个远程职业,他用外功命中,外功会心率,外功会心伤害。同时用的是毒性内功的内功攻击力和破防。基础属性中,每点元气增加天罗的5点(镇派点了本应是6点,但是现在有bug,镇派的加成无体现)内功攻击力,同时每点身法增加外功会心等级0.4(算了镇派的加成,镇派对身法的加成有体现)。实际上天罗心法加成还是偏重攻击力,而会心偏重很少。(基础元气一点增加2点内功,一点身法增加0.3会心等级。)所以天罗唐门的会心其实并不会太高。同时由于高攻击的作用,破防属性的收益比较大。
2.了解唐门所用到的属性。(只针对80级的目标)
唐门用的属性很多,除了基础属性上面提到了以外,还有外功会心等级,外功会心效果等级,外功命中等级,外功破防,以及天罗用的内功破防。
每31.6外功命中等级提高1%外功命中。
每20.5(八十级情况以下同)外功会心等级提高1%外功会心率。
每20.5外功会心效果等级提高1%外功会心伤害。
每29.6点外功破防提高1%外功伤害(破防的计算方法是加减法,收益是线性的)。
每21.5内功破防提高1%内功伤害。
3.了解唐门现状。
唐门现状非常复杂,首先新门派bug很多,技能方面不完善。然而,同样是因为新门派,增益情况非常大,副本dps鲸鱼和剑纯相当,天罗可以甩开jc一个阶梯。
4.了解双修唐门。
一开始我也只修惊雨,练级直接从惊雨一路练到八十,天罗的蚀肌弹我到八十还是1重。但是从镇派和镇眼我觉得天罗比较适合小规模的团战和pk切磋。而上面提到,唐门虽然也是两种心法分别对应内功外功,但是天罗的心法实际上是套在外功里的内功心法,不同于纯阳,我们的修为足够双修。
剑侠情缘3网络版——英雄唐门密室平民攻略
一代宗师开了,亲传徒弟的奖励还木有看到,不过唐门输出真的很给力,轻功真的很好玩。
新服也开了一周多了,阵营也好,副本也罢,有时间玩的弄的也都起来了,
作为一个比较水的天策,装备分8400,如今刷唐门密室也是一件很轻松的事情了,我想说这个副本真的不难,掉的东西也真的很好--看完攻略。任何人都可以装老手去混本了。因为这就是一个送装备的大众聊天本。
队伍配置上,一个铁牢TC,一个云裳7X,一个花间WH,任意两个DPS,没有WD,所以需要WH的碧水保证队伍蓝的持续性。
为什么没有WD。因为新区真的很难找到WD,很多队伍因为木有WD,DPS不够,老二的四象,双子阵降低治疗成效的BUFF堆高了很难过。这点我后面会重点提到。
老一无难度碾压,不需要拉着BOSS找喷井,老老实实拉一个井上吧,出了愤怒BUFF开好御,开FY,7XWH各种减伤轮着给,无压力碾压
老二是重点,这个BOSS一共有六种阵,分别是天雷、地芒、双子、四象、五行、六和。每出一个筛子会掉一定血量,目测现在地芒阵掉血最多20%,六合奖励阵筛子不掉血,
天雷最简单,右下角抱团,远程打就近天雷即可,地芒的走位其实也简单,首先是文字提示位置,看地上尖刺效果也能看出,这个不再多提。
重点提到的是双子和四象,这两个阵设计本意应该是很考验队伍的DPS,输出慢了,倒T的几率越大,BUFF堆到最高根本奶不起来(有WD的队伍请无视,无压力奶起),这里有一个很重要的技巧是,降低治疗成效的BUFF持续时间只有9秒(或者10秒--!)在BUFF层数过半的时候,主T可以带着BOSS去角落,FY起来空中接二段,落下一半高度左右(当然,空中撑的时间越长越好,保证怪没摸到你就OK),对着方阵对角线疾过去别动,看着BOSS朝你过来吧,还没到你身边,BUFF就消除了,开御跑回奶的治疗范围继续输出,如此循环,不用怕奶不起,也不用担心DPS不够,不强力咱可以磨死
曾经的灭团阵五行也不再纠结了,不会跑的同学有一个安全的打法,7X站在中间土这左旋右转,其余四人各站一个阵,靠近XX十尺内加血,BUFF读秒快结束时,反方向跑出距离7X10尺外(当然其他人各自也得相距十尺),血少开减伤,炸完回来继续刷血,如此反复3次就过了,当然这是偷懒的办法,能跑五行最好还是跑吧,毕竟给治疗省蓝啊!
老二做到这些,过不了基本就是脸黑了。当然脸黑的一口气出5个双子也是没办法的
最后是老三,这个BOSS。现在也存在一种偷懒打法,当然能正常打是最好的。正常情况下有两个小技巧,一是开BOSS在出了机关以后找唐小婉拉脱,机关并没有消失。在别引到BOSS前提下DPS输出机关,残血时主T拉怪进机关,相当于开怪就免费送了一个破损,可以省很多时间;其二是无论有没有出机关,3个DPS去墙角蹲着和T、治疗远离,中瞄准保持移动,距离足够就不会中箭雨潇潇以及大地震撼,反复打机关,拉BOSS,4层即可过。
还有一种偷懒的打法。此打法适合2个及以上远程DPS队伍,即利用地形,左下角的的墙角,FY上去可以站在墙上。所有DPS和治疗站上去主T开怪拉BOSS靠近治疗,中瞄准硬抗,全程站桩,输出BOSS直到4层损坏,远程去开龙头秒杀,好处是DPS不会中大地震撼,同时站桩可以有效提升治疗和输出效果,不要说这是BUG打法--我们承受伤害了,我们只是在利用地形!此打法适合木有YY,木有风骚操作的野人队伍。
剑侠情缘唐门职业如何玩转 唐门职业攻略详解
基本介绍
首先,我们从唐门的门派技能、秘籍技能及潜能成长来分析。唐门的潜能成长分布是力量2、体质1、敏捷2、灵巧5。可以说是一个非常典型的特色型职业:脆皮高爆发高会心。这也为唐门的定位打下了基调。但是有一点是必须要提醒各位唐门少侠的。尽管唐门现在拥有全职业最高的灵巧成长,但并不等于唐门不缺乏会心效果。因为唐门在与同样作为高爆发职业的天忍对比起来时,天忍门派有一个被动辅助技能可以“增加100%的基础会心几率值”,这就意味着天忍的1点灵巧等于1点会心几率。然而唐门并没有类似的技能,所以唐门的2点灵巧才对应1点会心几率。因而唐门的会心几率其实比起天忍有较大的差距,仅比普通职业略微高出一些,因而作为高爆发的门派,这个职业还是很需要会心装备的加成的。
技能解析
我们来依次看看唐门的技能。因为我已经在襄阳擂台及白虎堂多次试验使用唐门。因此我会将技能进行整合讲解,而非依次讲解。唐门的技能主体可分为三条线索:弓弩技能组合、陷阱技能、被动辅助技能。其中,“唐门暗器”(普攻)+暴雨梨花(带冷却的AOE技能)和九宫飞星(带冷却的追踪技能)组成了唐门的弓弩技能组合,其技能图鉴和说明如下:
剑侠情缘各职业攻略详解
从技能说明不难看出,唐门的弓弩技能组合是散射+追踪的组合,相当于小范围群攻+定点狙杀,其技能循环还是比较完美的。经过擂台实测,这套技能组合在面对近战手短职业时可以打出非常漂亮的放风筝操作,少侠只要注意自己的走位,可以通过连招打出大量的伤害。
唐门的陷阱技能则是“缠身刺”技能。其加到满级之后可以携带并释放6枚。其陷阱是敌方可见的,也就是说这个技能兼具攻击、防御和震慑的效果,缺点是隐蔽性不足。而这个技能可以造成比较客观的致残效果和定身效果,团战中的控制效果还是可圈可点的。不过经过实测,这个技能的攻击力偏弱,期待着在某个点埋好6个雷来瞬秒敌人的少侠建议还是不要对这个技能抱有太高的期望,还是将这个技能定位成一个控制技能和震慑技能比较好。
最后是唐门的被动辅助技能。
心魄:额外增加闪避远程攻击的几率,满级为10%。
这是目前唐门独有的一条属性,从字面意思来看,这里的“闪避是脱离于游戏系统内本身的命中和闪避系统的”。也就是唐门在面对远程攻击的职业如桃花、翠烟等职业时,会在原有的闪避体系中,额外增加10%的闪避概率,一定程度上为唐门在群战中的抵御远程伤害能力做出了提升。
淬毒术(核心光环技能):为自己增加40%的基础攻击力和30%会心伤害,并给队友提升15%的会心伤害。类似于武当的真武七截,是一个有团队光环效果的技能。同时也提高了唐门队友的能力。
高级暗器:提升普攻的效果(全门派都有的技能)。
心眼(强化普攻效果):每次命中敌人后提高技能的忽闪值和攻击力,且可叠加。这个技能就考验唐门少侠在PK过程中的连续输出能力,即保持持续命中敌人,可以使伤害越来越深。其实这个技能等于变相解决了唐门“淬毒”效果在实战中的效果。游戏里虽然没有新加入“中毒”这个效果,但是通过对唐门这个技能的设置,达到了唐门“持续对别人造成伤害会加深伤害”的效果。
“移形幻影”(濒死技能):唐门的濒死技能风格很像天忍,都有种“置之死地而后生”的感觉,但技能的设计更为精巧。唐门在濒死时有大概率(满级90%)触发该效果,其效果为:隐身并在原地留下假身,同时大幅减免迷影纵、暴雨梨花、九宫飞星的冷却时间(基本可以理解为所有技能全部恢复到可释放状态)。这个技能也将成为唐门在小规模战斗中的战术战略,利用自己濒死时的隐身+假身的效果,迷惑敌人,同时自己在暗处可以拥有再发出一套连招的能力。
迷影纵(位移技能+增益):此技能也是唐门的主要技能。该技能的效果可以使唐门瞬间移动一段距离。单独看这个技能,技能点数的增加仅减少该技能的冷却时间,不减少该技能的移动距离。但各位唐门少侠千万不要因此就吝啬这个技能的技能点。因为其秘籍赋予了这个技能完全不同的含义——每次使用该技能时会获得给自己增加大幅攻击力和闪避的增益,且持续一段时间并可叠加。即每次使用该技能会给自己重复叠加该效果。
这就意味着,迷影纵的技能等级越高,少侠们越能更加从容地选择自己使用该技能的时机和方式。如果迷影的技能等级低,为了保证增益不断,很可能需要“被迫”地在任何时机都使用该技能,反而起到比较差的效果。
心魔(80级全职业通用技能):增加基础攻击力、攻速和属性效果几率。
追星逐电(核心控制技能):虽然这个技能是一个被动辅助,但其实它才是唐门真正的主控技能。从上面的技能解答里,大家已经发现,唐门主要还是一个以弓弩连招为主的的职业,而其三个弓弩技能(普攻、暴雨梨花、九宫飞星)都是输出向的技能。虽然命中敌人时会附带一定的属性效果,但并没有一个“硬控”技能。但90技能可以直接改变这个局面——当对敌人造成会心效果时,有一定几率造成定身。
这就意味着,唐门的会心几率直接影响着自身的定身效果。如果唐门造成的会心效果频繁,能够连续给对手造成定身的控制时间。其战略效果是完全不同的。这也为各位唐门少侠搭配装备定下了基本的思路和基调。
实战分析
下面是擂台实战的截图:根据我的实验,同装备水平下,唐门面对金系的少林和天王的单挑胜率几乎为100%,因为唐门拥有非常出色的位移能力,面对纯近战职业时,可以很好地利用轻功和迷影纵来放风筝,达到消耗对方的效果。
面对同为远程特色型职业的翠烟,由于对方同样拥有很优秀的远程输出能力,且主动冰冻能够很好地压制唐门的连续输出能力和冰冻能力,因而唐门和翠烟在1v1对战时是互有优势的。
而面对桃花时,由于桃花小范围内没有穿透攻击的加成,并且技能锁定和追踪效果不如唐门,因而同装备对战时唐门是优于桃花的。
而面对武当时,由于武当在有盾状态下被攻击是不会计入会心和非会心的区别的,因而唐门的“追星逐电”技能相当于被大大弱化了,而破盾飞剑也能给唐门造成眩晕效果,由于武当和唐门的射程近似,且武当的无轨迹锁定效果能力更优秀,无论是放风筝还是对A,唐门都很难在武当手上讨到便宜。
如果要用一个比较形象的画面去描述唐门的话,我们可以把唐门和天忍加以比较:同样作为高爆发的“刺客”职业,唐门和天忍可谓“一动一静”。我曾经玩过很长时间的天忍,对天忍在小规模战斗中的体会就是“输出时机很重要”,留住大招,留住隐身是天忍时刻必须谨记的。而唐门则正好相反,因为“迷影纵”效果和“心眼”效果的存在,使得唐门更像是一个“多动症患者”,必须在不停的瞬移+攻击状态中,叠加自己的攻击状态,才能获得最理想的输出效果。
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