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本篇文章给大家谈谈地精修补匠技能,以及DOTA 地精修补匠 技能介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
请教:地精修补匠6级技能可以抵抗哪些英雄技能
六级变身之后是机械体,跟坦克飞艇直升机一样,免疫一切单体魔法效果,包括回春术,男巫的医疗术,不过可以拿农民修~
不免疫的技能有大法下雨,熊猫吐吸,血法烈焰,以及所有终极技能..
DOTA 地精修补匠 技能介绍
激光
(E)
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。
等级1:造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:95点魔法
等级2:造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:120点魔法
等级3:造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:145点魔法
等级4:造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
施法间隔:14秒
施法消耗:170点魔法
施法距离:550
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热导飞弹
(T)
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内。
等级1:攻击1个英雄,造成100点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:120点魔法
等级2:攻击1个英雄,造成175点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:140点魔法
等级3:攻击2个英雄,造成250点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:160点魔法
等级4:攻击2个英雄,造成325点的伤害。
施法间隔:25秒
施法消耗:180点魔法
射程2500。
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机器人的进军
(C)
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
等级1:每个机器人造成16点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:135点魔法
等级2:每个机器人造成24点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:150点魔法
等级3:每个机器人造成32点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:165点魔法
等级4:每个机器人造成40点的伤害。
施法间隔:35秒
施法消耗:190点魔法
施法距离:300
无视魔法免疫
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再装填
(R)
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
等级1:3秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:150点魔法
等级2:2秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:250点魔法
等级3:1秒的装填时间。
施法间隔:0秒
施法消耗:350点魔法
冰封王座 中立英雄 地精修补匠 的技能都是什麽 详细点 谢谢
1:口袋工厂:建造一个能自动生产机器地精的工厂。地精将有XX的生命,有XX的攻击力。死亡时会爆炸,对周围单位造成XXX点伤害。工厂持续XX秒。机器地精自带技能是可以控制的自爆。类似血法的炸弹。
各位,你们想到了什么?3路打钱?高速拆家?自爆攻击?×※……%¥#◎◎~~自由发挥想象。
CH技能可以设定为:1级口袋工厂,地精有100生命,有12-14的攻击力。自爆伤害100点。工厂HP500,持续40秒,每5秒出一个地精。每升1级,地精生命+50,攻击+3,自爆伤害+50,工厂HP+200,持续时间不变。
10级:地精550生命,有39-41的攻击力,自爆伤害550点,工厂HP2300,持续40秒。
2:火箭群:这个被点金偷学了,目前真想不出什么可以替代。在原作中随工程升级而范围变大,晕1秒。
CH技能可以设定为:1级火箭范围小,类似光游的1级沉默的范围,伤害200,晕1秒,以后每级增加1波攻击,间隔1秒,伤害不变,晕时间+0.5秒。
10级:伤害200,10波伤害总共2000,需要时间10秒,晕6秒。
3:工程升级:改进修补匠的技能,增加修补匠的攻击,增加修补匠的移动速度,每级是10%。在原作中是增加工厂制造速度,增加火箭群的范围。这个类似于自身强化的招数。
CH技能可以设定为。火箭群攻击范围增大,同光游的沉默范围。口袋工厂HP每级增加50,持续时间每级增加2秒,地精生产速度加快0.2秒。修补匠攻击每级增加10,移动速度每级增加10%。
10级:口袋工厂HP增加500,持续时间增加20秒,地精生产速度3秒一个,修补匠攻击增加100,移动速度增加100%。
再看他的大招:变身机器地精。变身后增加力量属性,增加额外护甲,使用恶魔力量对建筑造成额外伤害。
变身后对大多数攻击魔法和少数有益魔法免疫。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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