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模拟城市44区域怎么规划?模拟城市4的住宅区,商业区和工业区应该规划几格

百科 2026-02-15 22:29:43 手游攻略 阅读:6094次

这篇文章给大家聊聊关于模拟城市44区域怎么规划,以及模拟城市4的住宅区,商业区和工业区应该规划几格对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

模拟城市4的住宅区,商业区和工业区应该规划几格

这个得看密度的,一般住宅区和商业区低密度宽度不超过3,中密度宽度不超过4,高密度宽度不超过6(这里的宽度指垂直于公路的那段距离,长度的话你想沿公路摆多长都行)。如果是两条平行公路,之间的住宅区和商业区规划宽度就分别不超过3*2-2=4、4*2-2=6、6*2-2=10。

工业区宽度建议不要超过4,工业区没住宅区和商业区那么容易出高层占地面积大的建筑。

模拟城市4尖峰时刻的规划基础

RCI规划?

R:住宅区C:商业区I:工业区

RCI需求平衡是模拟城市系列中最值得留意的问题,住宅区大小直接影响城市人口的数量,商业区、工业区为市民提供就业。一旦失业率居高不下,城市人口就会流失。对于一个新城市来说,开始只需要规划低密度的住宅区、商业区和中密度的工业区即可。中密度和高密度的(住宅区和商业区,下同)虽对人口增长有着很大作用,但会带来巨大的交通问题和昂贵的费用。建议先建立大规模的低密度区域来获取税收,因为城市早期不会出现大型建筑物,即使你规划了中高密度区域,也只会出现小型建筑物。

交通运输交通运输是新城市规划的关键(也是大部分问题根源)。在4代中,要设计一个有效的交通运输网比以往困难多了,原来的城市道路6格定律已经被打破,大片规划的区域会自动出现街道,但这不是最理想的规划方法。(后文有详细的实例)

游戏初期可以多使用街道,因为它比道路的价格、维修费用便宜。在这里,建议只在城市主干地区使用道路。但是要注意,十字路口会减少交通流量,因此在规划时要尽可能地减少十字路口。基本街道和道路网应该可以满足几千个市民的需求,但要是区域升级到中密度区域或者交通顾问唠叨个没完时,您就要建立大众运输了。

电力

在4代后,电力不用像过去那样满世界地拉电线,竖电线杆了,但电力对城市的正常运转有着举足轻重的作用,要不您会得到“黑暗王子”的称号。但是早期除了效率很低的风力发电站以外,其他的发电厂都有严重的空气污染。根据实际测验,7个风力发电站可以支持一座1.8万人口的城市,和一个燃煤发电厂相比,代价太高,因此在城市初期先让市民忍耐一下吧。

垃圾

新城市一开始需要垃圾处理场或者向邻城输出垃圾[很费钱的]。但是垃圾过多会严重降低城市增长速度,因此建议最好在长期空置的地区规划垃圾处理场,并切断道路而不污染其它地区。

新城市不需要马上开始水力建设,水塔和水泵的造价昂贵,而且新城市不会马上出现需要水供给的中高收入人群。供水系统还要花钱维护,而且每个水管都要,所以请减少重复现象。[水管的正常覆盖范围为左右各6]水塔的水泵请尽量远离污染地区[农场和工业区拥有大量污染],因为会降低供水效率。污水处理厂虽然可以大幅度降低水污染,但在您有足够的资金和人口前最好不要建造。

城市服务

城市服务包括消防、安全、教育、健康等几个方面,这些虽然对城市发展很重要,但建议一开始不要就建立所有的服务设施,因为它们的费用太贵了。警察局可以在住宅区内建造,工业区可有可无。[警察局对于工业区没有多大影响,反倒是对住宅区影响很大,想要吸引高收入人群,就得提供良好的治安环境]新城市更重要的,就是税收,为将来提供更好的服务做准备。

特别说明的是,为了城市发展,亏什么也不要亏教育。但由于初期资金的紧张,尽可能地把学校的经费压低(只要把学校容纳学生量略高在校人数就可以),配合一个地方图书分馆即可保证城市的教育水准。地方图书分馆对所有年龄层都有效,而且经费不多,非常实惠。

同样道理,把医院经费降低到稍高于病人数即可。这些措施可为你的口袋省下大笔的金钱。

税收

税收是提高和控制RCI的最好办法,也可以通过不同程度的收入的税率来控制不同类型的成长。当没有需求时最好不要提高税率,除非你想赶走市民,带走应得的税金。

空闲和废弃的地区

有几种原因会使某地区无法发展,最有可能的是没有符合RCI的要求的类型。中高收入的人喜欢搬到比较卫生,拥有教育服务,有水以及安全保障高的地区,公园可以提高居住地区的舒适度。

假如你建立太多同一种地区,市民会放弃不好的地区搬到好的地区。最明显的就是黑色的建筑物。[既俗称的“黑楼”]

土地价值

土地价值在模拟城市系列中并不能带来直接的利益(市长是不能炒房地产的),但土地价值对不同收入的阶层分布影响却是明显的。比如低污染地区、水边或高地有较高的土地价值,大部分高收入市民都愿意住这里。

其他设施

除了那些具有功能性的建筑物外,还有其它的公共设施,比如标志性建筑物、公园等等。公共设施主要用来提升市民的满意度,但这些是要花钱的。初期尽可能的用免费的礼物[如礼拜堂、公墓等]去提升需求。到以后有需要为中高收入的市民发展时再用公园、绿化带等来提高舒适度。

农场

模拟城市系列的低密度工业区在4代中变成了农场,但看不出农场有任何作用(除了人口上限外就很诱人)。首先是收入偏低,提供的就业机会少,还有严重的水污染,更重要的是对税收没有一点好处,不推荐。

设施维护与更换

电力和水利设施都会老化,这就决定于使用和维修费用。一旦它们效率低于60—70(取决于类型)的时候,维修费用就更贵了,因此建议不如更换掉,比花钱维护更划算。城市人口

所有模拟城市的Fans们都梦想规划像上海、北京这样的千万级人口的大城市,但不幸的是,4代中每一个新城市都有着初始的人口上限:(不过中等地图和大地图人口上限是否相同在有关资料得不到证实)

低收入住宅区:20,000人

中收入住宅区:2000人

高收入住宅区:1000人

低收入商业区:3000人

中收入商业区:2000人

(不知道是否有错误,有关资料并没有提到高收入商业区的人口上限)

农业:30,000人

高污染工业:14,000人

制造业:7000人

高科技:4000人?

服务商业:没有具体上限(有城市人口数量决定)

公园、游乐场等娱乐设施可以增加人口上限。例如,一个小公园可以增加所有类型住宅区250的人口上限,大联盟球场则可以增加低中住宅区300,000的人口上限,但不提高高收入人口的上限。

要提高工商业的人口上限,主要靠与邻城的交通连接和人口流动,而提高住宅区人口上限是靠娱乐以及奖励性建筑。也就是说如果完全没有修建任何公共设施,也没有邻城连接,即使在大地图上,一个城市人口也不可能突破100,000。

市长评价因素

当一个好市长,被市民爱戴,是每个玩家的梦想。你的每一项措施都可能对市长评价有所影响。当然,有好也有坏,通过市长评价图表、市政顾问、模拟市民、新闻等途径都可以了解市民对您的爱与恨有多深。下面就是各种因素对市长评价的影响。

短期因素:

火灾影响:-20半径:128

种植树木影响:25半径:128

增加公共机构(如学校、警察局)影响:25半径:128

长期因素:

因素上升下降

犯罪-50+10

空气污染-35+10

水污染-35+10

垃圾-35+10

辐射-50±0

学校覆盖范围+7-7

医院覆盖范围+7-7

通勤时间-7+7

交通噪音-7+7

更改住宅区税收与市长评价的影响:

税率变化影响

-20%+25

-10%+10

-2%+7

-1%+5

+1%-5

+5%-10

+10%-20

+20%-25

部分法案对市长评价的影响:

汽车排气降低法案:-5

无核区域:+5

节约能源法案:-10

青少年宵禁法案:-10

城市发展无定式

模拟城市系列游戏伟大之处就是无限的可能,没有一个建设方法是最好的。各位玩家也要自己多多实现,尝试新布局,用不同的交通工具,去建设不同的城市。通过这些,你可以知道什么有用什么不是。听听别人的建议,但不用照搬,去建设您梦想的城市吧!

模拟城市4地图规划问题

一:首先铁路接到临城,客运的话必须在铁道边有客运站2个城市的居住者才会流通,如果只是提供工业区工业出口的话,那么这里有个BUG那就是只要把铁路穿过工业区,不一定要在工业建筑的出口上,只要碰到挨着就可以了,然后就会显示有货运列车从铁路通往临城了,因为工业区工业出口的流量是虚的,(比如工业从道路出口的话,就算道路上有收费站,也受不到钱)

水路的话情况一样,港口是为工业出口提供的也就是虚的流量,只要建要就可以了

这是游戏里的设定------工业区一定要有工业出口道路铁路港口且必须满足2点===1,工业区的位置要离城市边缘近且附近要有能通往临城的路(铁路也是一样)2,港口你可以把它看成就是一个通往临城的路口,那么就是说工业区必须离港口近。不满足这2点的话工业区出口的距离很长厂房就建不起来就算建起来也会变成黑楼。

水路如果走人的话就要修建另外2种轮渡码头

另外楼主可能不知道+有2个按钮在屏幕的左下角是2个鼠标指针,上面一个是指针下面那个是执政+1个直角,带直角那个点建筑物可以看到进出建筑物的车流是哪里来的,点路面可以看到那些车在这条路上开

二:所有发电设施包括风力发电建造完成后必须和城市规划区域有链接,如果有为规划区域就要用电网连起来电网选项就在电力那一栏。

三:农业是非常低端的城市工业,可以直接放弃,除非你想建造农业城市,因为税收很低而且面积需要很大,提供的工作机会少,水污染又严重你只要不停的拉如果所含面积中需要有道路她会自己显示出来

高住宅到后期都是1幢楼几千人,所以必须配备高商业,否则没工作就要失业,失业房子就黑了,比例是这样的比如一幢楼有1000居民那差不多有1半人400-500人在工作,楼就不会黑

住宅和商业6×6到后面都是摩天大楼你只要规划好的区域箭头往一个地方出长宽一样到后面条件适合他们会自动合并的

四水塔的供水能力很有限接了水管没水可能是电力没接上的关系建议还是抽水机

街道和道路怎么分配楼主你问的不是很清楚,要把所含可能一一阐述的话很费时间,大体上井字形就可以了框是路里面是房子

五:河先不说山你想做景物呢还是要在上面盖房子,盖房子的话有个小窍门因为房子的基座永远是水平的,所以你可以先在要造房子的地方点下道路,然后再把道路拆掉这个地方就平了就可以造房子了

那么最简单的方法就是下载插件修饰性的造河造山填平性质的都可以用插件完成你在百度搜索模拟城市4插件就会有很多

谢谢

关于模拟城市44区域怎么规划到此分享完毕,希望能帮助到您。

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