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手机上怎么创游戏 如何在手机上制作游戏

百科 2026-02-13 16:43:47 手游攻略 阅读:2407次

各位老铁们好,相信很多人对手机上怎么创游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于手机上怎么创游戏以及如何在手机上制作游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

如何才能在手机上自己创造游戏

这个在手机上创建游戏是比较困难的,在电脑上是可以的,需要编程和Java等

然后也可以在应用宝里面找到制作游戏的教程,应该会告诉你怎么制作呢!

应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载

还有很多游戏的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢

在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。

也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。

如何在手机上制作游戏

1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。

2、然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。

3、接着再创建按钮,创建出2个。

4、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。

5、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。

扩展资料:

制作游戏要掌握的技能:

1、游戏程序开发

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++,java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

2、游戏策划

游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

3、游戏运营

主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,熟悉游戏的盈利模式。

4、游戏美术

游戏美术涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

手机如何自己编程做游戏

如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

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操作方法

01

在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。

02

如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

03

获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用Eclipse和androideclipse扩展。如果你只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的

04

学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解

android应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。

05

学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。

06

对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

07

主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。

关于手机上怎么创游戏到此分享完毕,希望能帮助到您。

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