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大家好,战地风云1942相信很多的网友都不是很明白,包括战地1942的秘籍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战地风云1942和战地1942的秘籍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
战地风云1942修改器怎么用
打开winrfa选项,
点上面的File然后点Open.rfa
找到Mods\bf1942\Archives目录下的Objects.rfa(如果你只是想要修改武器的参数的话)找到后打开这时你会看到一个列表比方说你想要修改Mp40的弹药数量,就将滚动条下拉然后找到handweapons选项,下面这些就是Mp40的各种参数了
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ObjectTemplate.createHandFireArmsMp40
ObjectTemplate.itemIndex3
ObjectTemplate.projectileTemplatemp40Projectile
remObjectTemplate.setTracerTemplateTracer_ProjectileCRD_UNIFORM/2/4/0
ObjectTemplate.projectilePosition0/0/0
ObjectTemplate.hasDynamicShadow1
ObjectTemplate.magSize32
ObjectTemplate.numOfMag5
ObjectTemplate.magType0
ObjectTemplate.reloadtime4.3
ObjectTemplate.roundOfFire9
ObjectTemplate.GUIIndex7
ObjectTemplate.setHudAmmoTypeATAmmoBar
ObjectTemplate.setAmmoBar"Ingame/Magbar_SMG_empty_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarFill"Ingame/Magbar_SMG_full_32x64.tga"
ObjectTemplate.setAmmoBarSize46
ObjectTemplate.setAmomBarPosX4
ObjectTemplate.setAmomBarPosY-11
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosX8
ObjectTemplate.setAmomBarTextPosY4
ObjectTemplate.setCrossHairTypeCHTCrossHair
objectTemplate.aiTemplateMP40AI
ObjectTemplate.zoomFov0.6
ObjectTemplate.altFireOnce1
ObjectTemplate.soldierZoomFov0.9
ObjectTemplate.soldierZoomPosition-0.02/-0.0/-0.08
ObjectTemplate.soldierCameraPosition0.01/-0.04/0.09
ObjectTemplate.addRootSpeed0
ObjectTemplate.AmmoType1
ObjectTemplate.minDamage0.5
ObjectTemplate.distToStartLoseDamage50
ObjectTemplate.distToMinDamage100
remObjectTemplate.autoReload1
Rem***DeviationBegin*****
ObjectTemplate.velocity1000
ObjectTemplate.setRecoilForceUpCRD_UNIFORM/0.21/0.25/0
ObjectTemplate.setRecoilForceLeftRightCRD_UNIFORM/-0.1/0.1/0
ObjectTemplate.setHasRecoilForce1
ObjectTemplate.setGoBackOnRecoil1
ObjectTemplate.setFireDev2.00.350.06
ObjectTemplate.setDevMod1.21.050.9
ObjectTemplate.setMinDev0.4
ObjectTemplate.setTurnDev0000
ObjectTemplate.setSpeedDev0.80.20.20.1
ObjectTemplate.setMiscDev2.52.50.1
Rem***DeviationEnd*****
ObjectTemplate.fireInCameraDof1
ObjectTemplate.loadSoundScriptSounds/mp40.ssc
ObjectTemplate.createSkeletonanimations/Mp40.ske
ObjectTemplate.useSkeletonPartAsMainMp40
ObjectTemplate.addTemplateMp40Lod
ObjectTemplate.addTemplatee_MuzzThomp
ObjectTemplate.setInputId-1
ObjectTemplate.startoneffects0
ObjectTemplate.setPosition0/0.023/0.43
ObjectTemplate.setRotation0/0/0
ObjectTemplate.addTemplatee_Shell9mm
ObjectTemplate.setInputId-1
ObjectTemplate.startoneffects0
ObjectTemplate.setPosition0/0.02/0.43
ObjectTemplate.setRotation0/0/0
ObjectTemplate.networkableInfoHandFireArmsInfo
rem**Objects
ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Trigger
ObjectTemplate.geometryMp40Trigger
ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Plupp
ObjectTemplate.geometryMp40Plupp
ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Mag
ObjectTemplate.geometryMp40Mag
ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Simple
ObjectTemplate.geometryShad_Mp40
ObjectTemplate.createAnimatedBundleMp40Complex
ObjectTemplate.geometryMp40
ObjectTemplate.hasDynamicShadow1
ObjectTemplate.createSkeletonanimations/Mp40.ske
ObjectTemplate.addTemplateMp40Trigger
ObjectTemplate.bindToSkeletonPartTrigger
ObjectTemplate.addTemplateMp40Plupp
ObjectTemplate.bindToSkeletonPartplupp
ObjectTemplate.addTemplateMp40Mag
ObjectTemplate.bindToSkeletonPartMag
ObjectTemplate.createLodObjectMp40Lod
ObjectTemplate.lodselectorHandWeaponLodSelector
ObjectTemplate.addTemplateMp40Complex
ObjectTemplate.addTemplateMp40Simple
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先简单的介绍一下各种主要参数
ObjectTemplate.createHandFireArmsMp40
这个是武器的名称
ObjectTemplate.projectileTemplatemp40Projectile
这个是武器使用的弹药,如果你把它改成TigerProjectile的话,那游戏中的Mp40就会发射Tiger的炮弹(88MM的MP40?)
ObjectTemplate.magSize32
这就是武器的弹药数量
ObjectTemplate.projectilePosition0/0/0
这个参数是设定弹药从什么地方飞出来的,坐标XYZ
ObjectTemplate.numOfMag5
这个是武器的备用弹~~
ObjectTemplate.reloadtime4.3
这个是武器重新装填弹药的时间
ObjectTemplate.roundOfFire9
这一行参数是设定武器的射击速度,数值越高武器的射击速度越快
ObjectTemplate.velocity1000
这个是弹药的飞行速度,如果你把它改成999XXXX的话就不用计算提前量了(CS?)
以上这些参数都可以修改的~~
不过不要修改的太BT...
那样就失去游戏的乐趣了
(PS:修改前一定要备份Objectes.rfa!)
战地1942秘籍大全
《战地1942》,是一款由EA公司开发的多人合作FPS游戏,也就是现在大名鼎鼎的战地系列首部作品。正是这部作品,将现代战争元素引入FPS游戏之中,从而开创了一连串的以现代战争为主题的fps游戏。仅从游戏本身上来说,这款在2002年开发的FPS游戏,它不仅给玩家提供了以往FPS游戏从未有过的广阔行动空间,同时还将3D与FPS游戏非常完美地融合在一起。
战地1942秘籍:
按~开启控制台,输入以下秘籍(注意大小写):
秘籍作用
aiCheats.codeTobias.Karlsson无敌模式
aiCheats.codeJonathan.Gustavsson杀死敌方所有“机器人”
aiCheats.codeThomas.Skoldenborg杀死所有“机器人”
aiCheats.codeBotsCanCheatToo“机器人”也有秘籍效果
aiCheats.codeTheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer改变电脑AI(智能)
aiCheats.codeWalkingIsWayTooTiresome新的再生点
备注:输入秘籍时注意英文大小写;另外以上秘籍仅限于单人模式,多人模式是无法使用的。
战地风云1942中文硬盘版
战地1942的秘籍
在单人游戏中,按下“~”(1左边的按钮)开启控制台,输入以下秘籍即可:
aiCheats.wxxxcode-styleTobias.Karlsson无敌模式
aiCheats.wxxxcode-styleJonathan.Gustavsson消灭敌人的BOT
aiCheats.wxxxcode-styleThomas.Skoldenborg消灭BOT
aiCheats.wxxxcode-styleBotsCanCheatTooBOT也可以作弊
aiCheats.wxxxcode-styleTheAllSeeingEyeOfTheAIProgrammer切换AI状态
aiCheats.wxxxcode-styleWalkingIsWayTooTiresome新的再生点定位
所有开火鼠标左键
步兵跳跃空格
步兵步行左shift
步兵扔/捡物品G
步兵拉近视野/第二开火鼠标右键
步兵填弹R
步兵武器1-6数字1-6
步兵蹲下左ctrl
步兵趴下Z
飞机开关鼠标观察左shift
所有进出设备E
步兵打开降落伞9
所有与所有人聊天K
所有与本方聊天L
所有查看得分Tab
所有复生界面回车
所有地图M
所有正常视角F9
所有尾追视角F10
所有前置视角F11
所有不同视角的切换C
所有暂停游戏P
所有无线电1-8F1-F8
表二:默认联络信号
F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。
两次按键无线电信息
F1-F1是
F1-F2不
F2-F1要求搭乘
F2-F2请求增援
F2-F3请求反坦克支援
F2-F4请求海军支援
F2-F5请求空军支援
F2-F6请求火炮支援
F2-F7请求APC支援
F3-F1发现敌坦克
F3-F2发现敌士兵
F3-F3发现敌部队
F3-F4发现敌舰船
F3-F5发现敌潜艇
F3-F6发现敌机
F3-F7发现敌侦察兵
F5-F3“防守!”
F5-F4“进攻!”
F5-F5是
F5-F6不
F6-F1“等等!”
F6-F2“开火!”
F6-F3“别开火!”
F6-F5“医疗兵!”
F6-F6“躲起来!”
F7-F1“掩护我!”
F7-F2“坚守岗位!”
F7-F3“去夺旗!”
F7-F4“撤退!”
F7-F5“集结!”
F7-F6“随我来!”
F7-F7“冲啊!”
飞机
在控制台键入:
aiCheats.wxxxcode-styleTobias.Karlsson-单人任务中无敌
aiCheats.wxxxcode-styleJonathan.Gustavsson-杀死所有敌方机器人
aiCheats.wxxxcode-styleThomas.Skoldenborg-杀死机器人
aiCheats.wxxxcode-styleBotsCanCheatToo-秘技对机器人也有效
aiCheats.wxxxcode-styleTheAllSeeingEyeOfTheAIProgammer-转换AI状态
aiCheats.wxxxcode-styleWalkingIsWayTooTiresome-新的再生地点
战地风云1942的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于战地1942的秘籍、战地风云1942的信息别忘了在本站进行查找哦。
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