百科游戏 手游攻略
大家好,关于孤狼飞机场攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于第二次机器人大战G的攻略哪有的知识,希望对各位有所帮助!
第二次机器人大战G的攻略哪有
超级机器人大战G游戏攻略+系统研究
第1话(折れた翼、砕けた爪):
敌方为2架71式战车バルドング和2架F-28メッサー。对付这两样机体还是很轻松的。2回合内全灭敌人可以获得熟练度。
第2话(新天地):
敌方为4架架71式战车バルドング和3架F-28メッサー。男女合作对付这7个常规性兵器应该是很好说话的。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。
第3话(斩られる前に斩れ):
敌方一开始是6架メギロート,我方不能击坠一机(其实就是不要把连邦兵的机体被他们追着打到就行了,盖修班斯特Mk-2的能力是很强的)。ブリット是机战ALPHA的主人公,他的能力大家也应该放心了吧?第2个回合敌方行动时,在敌人增援出现之后,我方原兵马到达,ゼンガー也驾驶古伦卡斯特零式登场。并在剧情之下,使用了“零式斩舰刀”。3回合内全灭第一批敌人可以获得熟练度。第3回合我方NPC脱离地图之后,敌方会有6架メギロート增援,但ゼンガー的零式不愿继续作战先脱离战场。接下来只要不要让队友击坠就可以了。
第4话(钢鉄の孤狼):
虽然タウゼントフェスラー的HP有8000之多,但是出于安全性考虑,大家在第一回合还是做比较保守点的行动也是可以的。第3个回合我方部队到达,由于熟练度获得条件是5回合以内敌全灭,所以大家一定要把重点放在攻击上,10架F-32シュヴェールト加上1架リォン·テストタイブ任务还是比较重的!タウゼントフェスラー的HP也是要大家注意的,タウゼントフェスラー也可以在其HP的限界内来帮一下忙,虽然其命中率不是很高,但是打到对方反击不能也可以,还可以免去损HP的场合出现。
第5话(天の龙、异界の风):
第2话,我方队员到达,想要获得熟练度就要在6回合以内全灭敌人,但是要注意ヒリュウ改的HP。我方机体的海适应为B,敌人全是空飞的12架メギロート。除了盖修班斯特Mk-2的机体在海中的移动力差之外,其余两加人形机体大胆冲杀就行了。另外,一开始就配置在地图上的2架F-28メッサー的运动性有120,不必过于担心会击坠。另外,在敌方击坠3架机体之后,在敌方行动时,会派出7架メギロート增援。同时,路痴正树登场,并且其中增援的4架メギロート包围了安藤正树的塞巴斯塔。在剩下的3个回合全灭敌人应该是很轻松的。笔者在本话是5回合内全灭敌人。各位加油吧!过关后,正树脱离地图。
第6话(白银の堕天使):
本话是属于防守型的关,但熟练度获得需要在7回合以内把テンベスト机击坠,所以比较难把握。这里要提醒大家的是,F-32シュヴェールト要移到基地上需要2个回合,其他リオン要移到基地上大概需要4个回合。这些只是供大家参考。在全灭其他机体之后,如果是在5回合内的就可以集中兵力去打ガーリオン了。如果没有全灭其他机体,想要熟练度的也先去打HP有7000之多的ガーリオン吧,用精神配合一下就可以搞定了。笔者在第5回合就搞定了ガーリオン。之后在地图的右边出现3枚大型ミサイル,将其的HP打至40%以下就会撤退,大型ミサイル的HP为5000。并且埃克塞棱的ヴァイスリッター也会登场。3回合左右搞定大型ミサイル,确保基地的安全。但要注意,不要击坠它!
第7话(北の大地、燃ゆ):
本话属强袭作战类,胜利条件是タウゼントフェスラー到达地图的北端(上方)或者是敌全灭,并且タウゼントフェスラー的移动是以最大移动力强行移动。如果想要获得熟练度就得在タウゼントフェスラー移到地图上方之前把レオナ与ユリーア击坠,其中ユリーア在HP剩30%以下就会撤退,但相信这样的条件对于老机战迷来说是很轻松的。在タウゼントフェスラー离开地图之后,DC军团出现。作战目的变更为トーマス的击坠与基地的侵入阻止。注意敌方的飞机移动速度很快,2回合就能移动基地。虽然如此,但飞机是以攻击目标为先,只要好加利用ヴァイスリッター的空飞的移动速度快的优势就能守住基地。另外,在第5回合时,トーマス会主动移动来制压基地,但大家可以放心,他要三个回合才能移入,不必先急去将其击坠。全灭之后,DC军开次以多数目出现,响介应考虑到寡不敌众的情况,仍然要求队长ゼンガー撤退,最后在博士等人的再次要求下做出了退出决定。这话笔者花了很长时间才获得了熟练度,关键在于一开始的出击地方的位置!
第8话(离别、そして):
战前先把スクリューモジュール装载在一台盖修班斯特Mk-2上,以增加能在水中快速移动的机体数,并能够为5回合内击坠テンベスト或テンザン击坠(两人HP为7000,且HP在60%以下会撤退)做好准备。最好能够在第3回合时全灭其他敌人,在第4、第5两个回合内,利用援护把二人其中之一击坠。之后DC军便登场了。作战目的变更为ガーリオン·トロンベ的击坠。当エルザム的ガーリオン·トロンベ的HP剩30%便会撤退。之后ゼンガー叛变离队
第9话(月からの使者):
本话的胜利条件是シャトル的防卫与敌全灭,熟练度获得条件是7回合以内。所以我们综合一下,就是7回合以内敌全灭。所以,一开始ギリアム和ラーダ就应该分两路去迎击敌人。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现援兵,只要ギリアム在一开始把左边的敌人4架飞机击坠之后就可以冲入左下角,以抓紧时间。第4回合我方行动时,原队伍在右下角出现。不过要注意,敌人是不会主动攻击你的!另外,ラーダ有SP回复,可以尽量让她用精神。
第10话(再会、そして巨大なる盾):
本话的熟练度获得条件为4回合内把レオナ或ユリーア击坠,レオナ与ユリーア出现是在原敌配置全灭之后在地图的右上方出现,也就是地球处。所以笔者建议在全灭原配置敌军前将主力队员拉到地图右上附近,做好击坠レオナ与ユリーア的准备。击坠二人其中一人之后另一人便会撤退,之后叛变离队的ゼンガー登场。机战的老“传统”在我方阵营时,机体能力大降,在敌方阵营时,机体能力提高。所以,再登场的古伦卡斯特零式的武器能力可不要小看他了!并且其HP为27000。建议先使用“命中率低下”的特殊武器然后用必杀系的武器去攻击他。当零式的HP剩下50%以下便会发生剧情,ゼンガー使用“零式斩舰刀”去斩ヒリュウ改,但是意料之外的是ジガンスクド从ヒリュウ改发进出来,ジガンスクド是被誉为最硬的盾,而斩舰刀为最强的矛。这样自相矛盾的东西自然就不用说了,ジガンスクド援护ヒリュウ改受了一击,而保住了ヒリュウ改。之后古伦卡斯特零式逃离。
第11话(月灯りと铳身):
R-GUN出场了。玩过《新机战》与《机战ALPHA》、《机战ALPHA外传》的玩家应该都很熟悉。本话的熟练度获得条件是5回合内敌全灭,敌人一共17台机体(熟练度为难)。那么就开始打吧!第3个回合我方增援到达(左下方出现),并且敌方也有三架机体逃离地图。战斗继续,加上这个回合还剩下3个回合的作战时间。并且地图的地形也不是很好,如果想要得到这个熟练度的话就要多花点时间了。全灭敌人之后便可以过关了。说句实话,在难的条件下想要拿到这个熟练度是比较困难的,并且还要算好在第5回合时,敌方行动敌机体是否还是会被击坠。当然,一开始的机机出击位置也很重要。本话的出击位置是:
789
654
123
大家可以参照这个来进行排列,
第12话(ムーンクレイドル):
ATX小队终于在月面降下了,但是在与ムーンクレイドル通信时发现通信不能,便开始了战斗。敌配置在地图的右方,并且在第2回合敌方行动时在地图的上方出现增援共8架(难),这也是考验能否在6回合内全灭敌人的时候了。可以在第2回合行动时稍做配置,也可以第3回合我方行动时再做配置。那么就继续战斗,目标:6回合内全灭敌人!在第3回合我方行动时,第3势力(黄色)的盖修班斯特Mk-2有5架登场。最后用第5和第6两个回合把敌人两架29000HP的战舰解决了就可以了,之后5架盖修班斯特Mk-2反戈。全灭之后就过关了。
第13话(バニシング·トルーパー):
本关的任务是6回合内让ヒリュウ改到达北面地图的其中5个区域,在ヒリュウ改移动的时候那5个区域会以闪烁的方式提醒各位的。而本关的熟练度获得条件是敌全灭。如果你是和笔者一样,想全拿熟练度的话,就在6回合内全灭敌人加目的地到达吧!ヒリュウ改的路线是偏北方向移动(右上),可以在全机体指示地图上看清楚目标地点。左边的机体是SF-29ランゼン(HP为2400)右边的是リオンF(HP为4500)。在第2回合,敌方行动时,由于敌人是波状攻击。所以出现援兵:リオンV(HP为5200)x5架。第3回合敌方行动时,再次出现援兵:パレリオン(HP为7800)x5架。第4回合敌方行动时再次出现援兵!同时我方增援出现,ヒュッケバウインMk2!争取在两个回合内把敌军援兵出现的2个战舰及剩下的机体全击坠,全击坠后ヒリュウ改会自动到达目标地点。
第14话(ブライアンという男):
本话的熟练度达成条件比较特别,3个回合内达成胜利条件,那么再来看看胜利条件:ペレグリン(HP:29000)的HP打至75%以下。3个回合一到,正好是ペレグリン到达地图西端(左边)。可以多用加速来减少机体与ペレグリン行动距离!在初始目标达到后,敌方增援到达(ガーリオン与ガーリオンC),在地图的左上方,胜利条件更改为敌全灭。敌行动第3回合时,ゼンガー(古伦卡斯特零式HP27000)出场。将其HP打至30%以下便会离开地图。
第15话(宇宙を贯く柱):
本话的熟练度获得条件是10回合同把ペリグリン击坠(ペリグリン的HP在25%以下便会撤退,HP为29000,一开始在攻击他时,他会主动防御。)即其在HP7250以上时就要一击加上援护将其击坠。胜利条件是很常见的“敌全灭”。了解了这些之后,便可以把大部队拉过去战斗了!在第3回合敌方行动时,有增援登场,位置是在地图的中部与正中的上部,共13台机体。同时,在ペリグリン舰出现ヒュッケバウインMk2(HP10800)!在增援的敌军中,将レオナ的机体的HP打至30%以下便会撤退。将ユリーア的机体的HP打至50%以下也会撤退。
第16话(「呪い」を封じ込めたもの):
本话一开始要先阻止原配置敌军侵入コルムナ,另外还要保护运输机タウゼントフェスラー不被击坠。初期胜利条件是敌全灭,那么就将现已出击的5架机体来做这项任务吧,主舰ヒリュウ改就用来防卫吧。另外要提醒大家的是,敌部队要移入コルムナ区域要最少要3次移动。第3回合敌方行动时,在地图右下方出现援军,共11架机体和1艘主舰。同时我方在先前已经出击回来的埃克赛棱等人回来加入战斗。同时熟练度目标明确:7回合以内将ペリグリン的HP打至25%以下!同时,在7回合内将其HP打至25%以下后,ペリグリン便会撤退,其他机体也一同撤退。
第17话(エルピス、急袭):
如标题一样急袭作战!8回合内我方全机体到达目的地就算胜利,但是不能被击坠一架机体。要想获得熟练度的话,就要把ペリグリン全部击坠。ペリグリン(HP29000)一共是6架(难)。第4回合敌方行动时,在目标地点上方敌军援军出现。第6回合敌方行动时,援军再次出现。地点与上次出现的地方相近。只要在第8回合时,我方全机体到达目的地就可以过关了。
第18话(右手に剣、左手に希望):
本话的作战目的的胜利条件为敌全灭,想获得熟练度就得在6回合以内ジベール(HP29000)击坠。双方分部是右上对左下。在6回合内击坠ジベール之后,ジベール再开战舰出现,谁知此时古伦卡斯特零式出现,并将其击坠。ゼンガー告诉响介,统合军开始了地球降下作战。之后,大统领ブライアン出现。本关终了。
第19话(いつか来るべ日のために):
先来了解一下作战目的:敌全灭。熟练度的获得条件是ゼンガー(古伦卡斯特零式HP27000HP在8100以下便会撤退)的击坠。由于没有回合限制,本关的熟练度入手只是一个HP、EN和弹数的问题,所以就可以按自己的思路去玩了。全灭敌人后过关。
第20话(プライベート·アイズ):
敌初期配置为8架メギロート(HP3450),只要在5回合内全灭敌人就可以获得熟练度。但是要注意カチーナ与ラッセル机的安全,因为击坠其中一台就会GAMEOVER。第2回合敌人行动时,地图左上方敌援军出现8台イルメヤ(HP3800)。第3回合时,我方援护到达。败北条件更改为母舰的击坠。第4回合敌方行动时,在地图中下部出现援军10台メギロート(HP3000)。全灭敌人之后过关。
第21话(小さな姬君):
ATX小队中的三人在降下地球极东支部时,收到リクセント公国的求救信号“SOS”,ATX小队将运送R-GUN的零件的运输船降下在リクセント公国。我们现在所要做的是到达目的地,要获得熟练度就要在3回合内到达。所以,我们就在3回合内到达目的地!这样就要借助与ヴァイスリッター的空飞与高速度的移动力了!在我方机体到达目的地时,在地图的中下部,出现敌援兵。胜利条件变更为敌全灭。在リクセント城的地形上有HP回复。大家可以考虑一下在这里做守备战。全灭敌人后过关。
第22话(铳と拳):
イングラム策划的SRX小队与ATX小队之间的实弹演习,胜利条件是把R-1(HP8400)的HP打到60%以下,即在HP5040以下。要获得熟练度的话就要在3回合内完成,且不能击坠龙星。那么就先开始演习吧。达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。
第23~31话同龙星篇
第32话(消えた白骑士)
本话一开始就入手两个武器:ビームカタールソード与フォトン·ライフル。本话的エクセレン、キョウスケ与ブリット三人是强制出击的。本话一开始的胜利条件为把クスハ的古伦卡斯特二式(HP13000)的HP打至10%以下,如果在2个回合内满足胜利条件的话,便可获得熟练度。达成条件后,エクセレン替ブリット吃了一刀计都瞬狱剑。之后敌方增援在地图右上方到达。古伦卡斯特二式被毁,エクセレン也被敌人抓走。作战目的改为敌全灭,但是我方机体不能被击坠一架!之后的下一回合时,我方增援在地图右下方的地点出现,自选10架机体出击。败北条件改为母舰的击坠。敌主将エゼキエル·アドム(HP43000,Gウォール、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)在HP30%以下撤退。之后过关。
第33话(赤い修罗)
在リュウセイ、ライ、アヤ要准备合体SRX时,出现了外星无人机器人(ミシュレイ·アフHP5000*7)。アヤ让运输机先脱离地图。之后战斗开始了!我们要确保的是三人不被击坠。其中R-3是不能行动的。并且在这关,SRX小队的自选武器装备都在上关中被没收,在本话开始之前要重新装备。首先应该让龙星回来做防守。第2回合起,R-3可以参与战斗。第2回合敌方行动时,在地图中部出现敌援军。在第4回合时,在地图右下偏中部,出现敌援军。要获得熟练度的话,就要在7回合以内,把ヴァイクル以外的敌人全灭。在第6回合时,SRX合体,并合体成功,但只能撑3个回合的合体时间。第7回合我方援军到达,自选10机。当ヴァイク的HP少与20000(30%以下?)时便会脱离地图。本关终了.
第34话(亡霊、过去より来たりて)
3对1,哦不,只有2人可以与R-GUN(HP35000,念动フィールド、EN回复小)相抗衡,并且一架都不能被击坠。当R-GUN的HP少与60%左右时便会撤退。之后在地图的上方出现量产型盖修班斯特Mk2。下一回合时,ゼンガー与エルザム以援军在地图右边出现。第5回合时我方援军到达,同时以ガルイン(盖修班斯特·SHP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)为首的敌援军在地图南端出现。熟练度获得条件为ガルイン的击坠(在HP25%以下撤退)。过关后ゼンガー与エルザム仲间。
第35话(夺还)
本话响介是强制出击,其他自选14机。初期任务是敌全灭,但要注意响介不能被击坠。在敌初期配置还剩10机时,在下半个回合(第3回合敌方行动时)地图右上方出现援兵,イングラム仍然驾驶R-GUN出战,同时エクセレン与ヴァイスリッター出现。胜利条件为ヴァイスリッター(HP6500)的HP打至10%以下,如果在4回合内达成可以获得熟练度。完成初期条件后,エクセレン恢复正气,现在目标是敌全灭。全灭之后,过关。过关后获得Z·O·アーマー。
第36话(秘めたる力)
熟练度获得条件为4回合以内把古兰兹(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打到70%以下。正树与琉妮不得被击坠。达成胜利条件后,白河愁告诉正树,塞巴斯塔中含有神秘的力量,那时你才能打败我。然后白河愁使用黑洞炮攻击正树,但正树没有受到伤害。之所以是这样,那是因为白河愁是假的。之后敌增援到达。随后我方增援到达,自选14机。敌方两BOSS的机体名与HP值给大家报一下:アタッド(エゼキエル·サゴルHP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー),ゲーザ(エゼキエル·アドムHP43000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。接下来敌全灭即可。
第37话(远き故郷)
胜利条件为敌全灭,如果要获得熟练度的话,在6回合内把ガルイン击坠(地图左下,エゼキエル·ラヴァン,HP45000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。击坠ガルイン之后,敌方增援到达。敌方BOSS为ゲーザ(エゼキエル·アドムHP43000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。第7回合时ヴィレッタ作为我方增援登场。全灭敌军之后过关。
第38话(作戦コードS·R·W)
本话的作战目的为敌全灭加我方战舰的防卫,虽然都是HP29000以上的……熟练度获得条件为15回合内过关。所以建议大家先在地图上存个档。第3回合或敌初斯配置全灭后,敌方增援在地图中下部出现,直逼3架战舰一旦被机坠一架就会GAMEOVER,各位注意。本话BOSS机为ヴァイクル(HP65000,念动フィールドS,EN回复小,分身)。全灭敌增援后,イングラム的R-GUNリヴァーレ出现,并且在地图上出现8枚核弹。胜利条件更改为把R-GUNリヴァーレ(HP99999~,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至40%以下和核弹(HP10000)全机的HP打到20%以下。达成胜利条件后过关。
第39话(一点突破)
自选18机,胜利条件是ヒリュウ改与ハガネ到达白色星球(ネビーイーム),如果先全灭敌人再达成胜利条件的话,就可以获得熟练度了。初期胜利条件达成后,敌增援登场。胜利条件更改为ゲーザ(エゼキエル·アドムHP53750,G·テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)的击坠。击坠ゲーザ后过关。
第40话(赌けの代偿)
自选20机,主舰出击不可。胜利条件是敌全灭,熟练度获得条件为6回合内把ガルイン(盖修班斯特·S46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)击坠。击坠ガルイン后,R-GUNリヴァーレ在地图右方出现,现在的目标就是敌全灭!对付R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)时,最好使用特殊武器,来帮助攻击。击坠R-GUNリヴァーレ后,イングラム战死。本关终了。
第41话(ただ、击ち贯くのみ)
自选20机,主舰出击不可。胜利条件为ジュデッカ(HP99999~大约是230000,念动フィールドS,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的击坠。如果在10回合以内把ジュデッカ击坠,可以获得熟练度。击坠ジュデッカ后,过关。
最终话同龙星篇
系统:
游戏和机战ALPHA外传相似,有熟练度系统,但刚登场时为“易”不是“普”了。
SELECT+START+A+B重置游戏
按R+A可以快速跳过对话。
按住B键可以加速移动。
单手操作:A键是“L”键,B键是“SELECT”键,“START”键与通常相同,方向键与通常相同。
熟练度获得条件可以在作战目的中查看,查看办法向右翻一页即可
命中率与格子数的关系:一格为命中率3%
在战斗选项中按R可以自动选择是否使用援护,按L可以自动选择:反击、回避和防御
在整备状态中的机体列表或人物表表中,以黄色显示的是在下一话中有剧情的人物。
皇牌机师系统:在击坠数为50以上时,击坠数上会加以“★”。获得资金为1.2倍,击击时的气力+5
合体攻击时,无视对手的特殊防御能力
SRX只能在龙星篇才能合体
气力的变化:
被击中:+1
回避攻击:+2
被BOSS回避攻击:-1
队友击坠敌机全员+1
自己击坠敌机+5
精神(已完整):
见切り:必中、必闪同时使用
集中:一回合间,命中率与回避率上升30%
加速:移动力+3,移动后效果结束。
脱力:指定的敌人气力下降10点
突击:1回合间,地图兵器以外的武器移动后均可以使用。
必中:一回合间,命中率为100%,但ひらめき优先。
ひらめき:一回战斗完全回避敌人的攻击。
狙击:地图兵器以及射程为1的武器以外,射程+2
信赖:指定队友1体的HP2000回复
努力:下一次战斗获得的经验值为原先的2倍
热血:给与敌人2倍的伤坏力
てかげん:当自己的技量高于对手时,如果对手会被击坠,会留给对手10的HP
応援:指定友机一体,在下次战斗后获得的经验值为原先的2倍
鉄壁:一回合音,受敌方的攻击的4分之1
根性:自机HP最大值30%回复
気合:气力上升10点
ド根性:自机HP全回复
祝福:指定友军一体,在下次战斗后,获得资金为原先的2倍
幸撸鹤曰�谙麓握蕉泛螅�竦米式鹞��鹊?倍
侦察:指定敌军一体能力查看
感応:一回合间,指定队友一体的命中率为100%
友情:指定友军一体的HP全回复
直击:对手的特殊防御能力、援护防御不能发动
爱:加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运同时使用(与以前的奇迹不太相同)
気迫:气力上升30点
期待:指定友军一体精神回复50点
补给:指定友军一体,弹药及EN全回复
覚醒:运行次数增加一次,重复无效
激励:邻接的友军机体的气力上升10点
再动:指定已经行动过的友机一体,再行动可能
特殊技能
底力20相应的残HP,命中率、回避率、装甲与会心一击率上升(详见表格)
カウンター20反击时进行先制攻击
ガンファイト20射击武器的攻击力与射程上升
指挥官30周边的队友机体的命中率与回避率上升(最高为LV3)
集中力80使用精神时,消费点数是原来的80%
アタッカー80气力130以上时,攻击力为1.2倍
リベンジ40反击时攻击力为1.2倍
援护50邻接的队友机战进行援护
インファイト20格斗武器的攻击力与移动力上升
SPアップ30最大精神点上升
SP回复30很回合回复精神点10
ヒットアウェイブ未移动就进行攻击的场合,之后可以再移动(不能攻击)
ベテラン60武器消费EN是通常的70%
念动力命中率·回避率上升(详见表格)
ラッキー战斗中,不确定时间回避敌人攻击
强?敌机体击坠时,获得资金为1.2倍
天才命中率、回避率、会心一击率上升
机体特殊能力
Eフィールド:气力在120以上发动,EN损耗15,减轻HP伤害1500
歪曲フィールド:减轻2000HP伤害,但有最低伤害值为10,EN损耗10,无气力限制(也有可能是在气力为100)
ABフィールド:气力在105以上发动,减轻非实体/ビーム弹系的HP伤害1500,有最低伤害值为10分身:气力在130以上发动。完全回避敌人的攻击。
ビームコート:减轻ビーム弹系攻击的伤害,HP750(未确定)
G·テリトリー:抵消伤害力在2000以下的攻击,如果超过便全部击中
特殊淦鳎?
ジャムグレネード:攻击力低下系。攻击力减低50%。持续时间2回合。
スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。
スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。
エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体最大EN的30%,并补给自机。
从军《Enlisted》新手入门攻略
从军《Enlisted》新手入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理从军《Enlisted》新手入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
从军《Enlisted》新手入门攻略
游戏类型:多人第一人称突突突嗡嗡嗡轰轰轰
目前的内容是二战(据说以后会跟战雷一样扩大范围)的四个战役(按公测推出顺序):莫斯科战役、诺曼底战役、柏林战役、突尼斯战役
我按各位最熟悉的WOT的模板来介绍
首先是养成系统,需要肝的内容我大致分个类:装备类型、装备数量、装备质量、小队类型、小队数量、小队质量、人员类型、人员数量、人员质量,不过大家不要怕,打起来其实还好,比肝WOT5技能车组轻松多了
装备类型:通过提升战役等级解锁,武器分类目前是安东星的分类,与历史有些许出入
装备数量:士兵主/副武器通过使用铜质武器补给卡随机抽取或使用银质武器补给卡兑换,其余单兵装备通过使用铜质武器补给卡兑换
装备质量:大部分武器和载具有三次升级,满级武器与初级武器差距较大,通过拆解同型号武器获得零件,使用零件升级(你拆了98K,98K的零件并不能拿来升级带枪榴弹发射器的98K),比较坑的是你拆出来的零件数量是在规定范围里随机的
小队类型:通过提升战役等级解锁,不同种类的兵团有不同的兵种组成(比如反坦克营的小队就允许带最多3个反坦克手,其余的小队则最多带1个)、独有兵种(迫击炮手、喷火兵、装甲兵、战斗机飞行员、攻击机飞行员只能在特定兵团和载具兵团里使用)
小队数量:通过提升战役等级解锁,目前每个白嫖党的出击队列可以选3个步兵兵团+1个载具兵团,买VIP的可以选择4个步兵兵团+2个载具兵团,还可以通过氪金来获得永久的额外出击栏位(这个栏位就没有兵团类型限制了);地面载具小队最多同时存在2队(想用WOT的纯地面载具战来获取胜利是不可能哒,而且载具不能占领目标点,你得下车),空中载具小队同时存在的数量依不同战役而定(目前飞行员们还没有实装降落伞,不管什么飞机都是一个人在飞,因此某些飞机上的自卫火力等于0);空闲的友军载具、中立载具是可以使用的,与当前操作兵种无关,多个玩家士兵进入同一个载具是可以的(车内分工明确,车外战场无人);
小队质量:每个小队一开始都不是满编的(突尼斯的M3格兰特、莫斯科的T-28一开始只有仨兄弟,炮手+车长+驾驶员这种基本配置都凑不齐就离谱),通过进行对战后获得经验升级,使用升级获得的荣誉点数进行三种升级,分别为扩大编制的兵团升级、提高对应人员质量的职介升级、提高对应装备质量的装备升级(把装备零件拆解率+50%点满了再拆装备,把武器改装费用-20%点满了再升级装备)
人员类型(按照当前翻译):步枪手(可以装备带枪榴弹发射器的步枪)、装甲兵(只能装备冲锋枪,车坏了不想修还可以下车突突,所谓最可怕的不是看到T-28,而是看到一个没人的T-28,6个手拿波波沙41的壮汉在血洗目标点)、狙击手(只能装备狙击步枪)、突击兵(可以装备冲锋枪和霰弹枪)、工程兵(副武器栏位固定为一个建造锤,可以用来搭建野战工事)、战斗机飞行员、传令兵(背包栏固定为呼叫火炮支援的电台)、攻击机飞行员、反坦克炮手(副武器栏只能携带反坦克类武器)、机枪手(只能装备机枪)、迫击炮手(副武器栏只能携带迫击炮)、喷火兵(副武器栏只能携带火焰喷射器且背包栏固定为燃料罐);每获得新的兵团,就可以解锁对应的人员类型;
人员数量:每个兵种的需求数量不同,但都可以使用银质人员补充卡兑换
人员质量(最大肝点):每个兵具有受职介影响的能力点数、职介天赋技能、每个兵换出来or初始送你的兵or每解锁一个兵团送你的兵,其能力点数都是在规定范围里随机的且不可通过后天努力弥补(每一项浮动数值为2),能力点数分为三类:生命值(翻译成生存性更好,红点)、武器操控(黄点)、速度(绿点),每一类都有一堆技能,士兵通过参战获得经验,经验凑够了就获得一次抽取技能的机会(又随机),不同技能需要花费的点数也不同,每种士兵都有5个等级(升满级就是我们说的5星超人了),每提升一次等级可以获得1111的技能栏位以及2226点的红、黄、绿点(5星超人可以拥有5个技能+1个职介天赋技能共计6个技能,以及每一类12点能力点数的提高),可以使用铜质人员补充卡升级;之前说了一共就这12种兵,但是战役等级高了以后送的兵团可不止12个,喜欢拿冲锋枪冲冲冲的就可以在出击队列里放好几个突击小队冲个爽,那么代价是什么呢代价是每种兵都会有最高1~3个职介等级(前面获得的兵团里的兵职介都是一级,后面的有二级、三级,以后估计还会有六级),不同职介等级的同类型士兵在职介天赋技能和能力点数上有着不同(比如一阶步枪手职介天赋是快速转身后准星恢复的速度加快10.5%,二阶步枪手是冲刺速度加快5.3%,根据计算,目前1星无职介兵,三项能力最高为444,一阶步枪手职介额外点数加成为111,二阶步枪手职介加成为222)且目前无法后天提升职介等级,银质人员补卡兑换出来的兵保底2星
有一些技能需要16点对应能力点数才能有概率学到的资格,然而一些基础为2的属性即便是5星之后也才14点,还是无法学习,因此拿到兵的时候自己算算,如果对应点数不够要么删掉(送往后方),要么临时救急,把铜卡留着给那些满能力点数的兵吧;比如二阶传令兵的职介加成是绿点+6,红点+2,黄点-2(没想到吧,还有负的,狙击手就去当一辈子小脆皮吧),那么即便是最低的身板222,在职介加成下也是84,5星后是201612,把冲刺速度加快15%(16点绿)点了当个香港记者是没问题的,但是想更进一步当个无视物理的安东星跨栏超人,还是得要求基础身板的绿点为3,这样就可以多学一个最大跳跃高度增加40%(5点绿);
四个战役进度是相对独立的,仅可在达到战役等级需求后,根据武器星级支付对应数量的铜质武器补给卡,进行共有的非基础武器的跨时空转移(柏林的98K可以支援到莫斯科、突尼斯)
游戏目前没有分房系统,不过大家不要怕!(人被杀,就会死,初始大栓一枪头,5星超人也白搭,不管你信不信反正我信了,大伙记得常备降压药,都玩了这么多年WG游戏了应该都有的吧)
游戏模式:每次选择一整个小队出击的兵团作战、每次选择一个小队里的一名士兵出击的孤狼战士,孤狼战士模式更硬核(一颗500KG航弹下去杀队友杀到分数为负简直酸爽)
兵团作战里玩家操纵的士兵可以对玩家小队里其余AI操纵的士兵下命令(人工智障,一言难尽),玩家可以随时换着小队里的兵操作(前提是人工智障能撑到那时候),全队死完,就换别的队出击(全部阵亡的小队进入CD,在使用3次其他小队后可再次使用,孤狼战士模式则是士兵所属步兵小队进入CD,使用3次其他小队所属的单个士兵后可以进行再次使用该小队的其他队员,至于阵亡本人的重新使用得需要大概9次?载具小队则和兵团模式一样)
对抗模式:
入侵、突击(依次进攻5个目标点的攻防战,入侵是固定一个点一个点推进,突击有的图是2点一起,攻方有人力限制,守方没有,攻方每完成一次推进就可以获得人力补充)
占领(WOT夺旗啦,不过是来回夺,占点数量少的一方会持续掉分,每次布置新的小队也会掉少量分,分数掉光的一方战败)
爆破(突尼斯独有,依次在5个目标点安装炸弹并等待其爆炸,攻方有人力限制,守方没有)
PS:跑出地图边界并持续固定时间,士兵就会持续掉血
目前是选好战役后点开始就把你按当前选择阵容(也可以不按)随机加入了,你也不能像WOT里一样禁用某个你不爱玩的图or对抗模式(突尼斯轴心爆破模式进攻方真是满满的泪)
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