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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下功夫英雄什么职业好的问题,以及和功夫英雄什么职业好玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
功夫英雄选什么职业好
最近由于职业的出现,越来越多的人对自己今后的发展职业走向发生了困惑,下面说一下自己的一些看法:
一、宠物大师
职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。
选择本职业最好具备的:
(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)
(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)
选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)
分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。
能力点分配:
(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。
(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。
二、武器大师
职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。往往一场几乎就没停下暴击吧。有良好的伤害输出。真的是武器在手天下我有的霸气。
选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。(可以有效的发挥职业技能)
选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。
能力点分配:
(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。
三、忍者
职业介绍:一个很靠人品的职业,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。
选择本职业最好具备的:
(1)有较多的飞镖。(仅建议)
(2)有较多的刀类武器。(仅建议)
(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。(仅建议)
能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。
四、生存大师
职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。
选择本职业最好具备的:
(1)有1个以上的防御技能。(仅建议)
(2)有盾牌技能。(仅建议)
(3)有"凌波微步"技能。(仅建议)
能力点分配:
(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。
(2)比较流行的3围差不多的加点。
近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。
本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。
以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。
功夫英雄选什么职业
啸武龙狮搏击俱乐部中国功夫研究会-东营中国功夫研究分会啸武龙狮搏击俱乐部外联部1、与相关企业单位、商业组织等建立合作关系,让俱乐部与社会保持良好的沟通;2、在俱乐部举办各种活动前获取活动所需的赞助,然后交财务部统一规划;3、培养外联人才,为俱乐部服务;4、协助其他部门工作。啸武龙狮搏击俱乐部企划部1、根据俱乐部特点于每学年开学前完成年俱乐部概要工作计划;2、根据俱乐部人员布置及招新情况完成第俱乐部一学期详细工作计划;3、根据人员流动及训练情况完成协会第二学期详细工作计划;4、根据总体工作俱乐部计划完成相关于俱乐部大型活动策划;5、审核各俱乐部部门活动策划;6、培养策划精英,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部交流部1、与山东省各高校武术协会建立良好的合作关系;2、组织与各高校武术协会进行武术教学交流;3、组织与相关高校武术协会进行文化交流;4、组织与相关高校武术协会进行俱乐部建设经验交流;5、培养公关高手,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部活动部1、完成俱乐部武术队、龙狮队、篮球队、足球队球队建设;2、负责俱乐部武术队、龙狮队、篮球队、足球队球队队训练及内部比赛;3、负责组织俱乐部相关假日的集体活动;4、负责俱乐部春游、秋游等其他集体娱乐活动;5、培养团队建设人才,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部训练部1、根据俱乐部人员布置及相关指导老师特点于每学年开学前完成训俱乐部练体系建设;2、根据武术训练体系及招新情况完成俱乐部第一学期训练计划;3、根据人员流动及训练进展情况完成第俱乐部二学期训练计划;4、认真配合各总教练,有效执行训练俱乐部计划;5、监督和检查各训练方向的训练进展,完善训俱乐部练体系;6、培养公关与组织兼备的人才,为服俱乐部务;啸武龙狮搏击俱乐部表演部1、根据俱乐部人员布置及训练情况于每学年开学前完成迎新晚会节目编排;2、根据工作俱乐部计划完成相关演出活动;3、根据人员流动及训练进展情况完成相关节日晚会演出节目编排;4、打造校园武术新星,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部宣传部1、根据之俱乐部前的工作情况完成俱乐部新学年招新宣传计划及相关工作准备;2、根据工俱乐部作计划完成相俱乐部关活动前期的海报宣传;3、于俱乐部相关活动期间完成活动人员宣传及传单宣传;4、根据近期俱乐部活动完成情况完成相关活动的后期活动展示;5、每学期完成一次协会建设及俱乐部成果大型展示;6、培养宣传高手,为服俱乐部务;啸武龙狮搏击俱乐部网络部1、根据之前俱乐部的工作情况完成新俱乐部学年招新网络宣传计划;2、根据工俱乐部作计划完成相关俱乐部活动前期的网络宣传;3、于俱乐部相关活动期间完成活动网络宣传;4、根据俱乐部近期活动完成情况完成相关活动的成果的网络宣传;5、完成QQ群及协会邮箱管理;6、培养网络俱乐部精英,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部联络部1、根据布俱乐部置及招新情况完成俱乐部联络体系建设;2、负责俱乐部内部事务的通知和联络;3、与新会员形成良好的沟通,让新会员尽快融入到俱乐部中来;4、了解新会员,随时向俱乐部理事会反应新会员的想法及建议;5、培养心理高手及分析专家,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部人力资源部1、根据人员布置于招新前完成俱乐部内部通讯录;2、根据招新情况完成俱乐部新会员资料整理;3、根据各部门工作需要制定俱乐部干部招新计划并负责实施;4、对所有愿意参与俱乐部工作的会员进行面试及工作培训;5、根据部门招新情况完善俱乐部干部通讯录;6、在俱乐部各项工作中完成工作进度考核及考勤;7、旁听各部门例会并完成会议记录;8、于俱乐部换届前两周向协会理事会提交俱乐部干部考核总结;9、负责组织和完成俱乐部换届;10、培养团队管理高手,为俱乐部服务;啸武龙狮搏击俱乐部组织部1、对俱乐部和俱乐部组织结构进行策划、运营、运作、有独立的发言权;2、对本俱乐部领导、教练以及学员负总领导责任;3、俱乐部对外负法律责任;4、对俱乐部全方面管理;5、组织、策划、领导俱乐部;6、对俱乐部本章程具有最终解释权。山东龙狮运动协会、啸武龙狮搏击俱乐部、啸武搏击武术学校组织部对本章程具有最终解释权。第一章总则一:山东龙狮运动协会、啸武龙狮搏击俱乐部、啸武搏击武术学校由著名武术教练毛勇(啸武啸龙)于2003年组织策划创建于济南,毛勇1978年10月21日出生于诗乡——遵义绥阳。特长:武术龙狮、散打、搏击、硬气功、双节棍等。师承湖南省东方文武学院总教练胡佐江,中华武林百杰、湖南省东方文武学院院长晏西征;中国搏击理事会会长、河北省育英体育学院院长黄文斌。1994年9月——1997年6月毕业于湖南体育学院武术系(体育运动与教学)龙狮1997年9月——2001年6月湖南东方文武学院(115教练班)武术2001年9月——2002年6月河北育英体育学院实习与进修搏击、硬气功2002年9月——2004年12月在湖南中国功夫研究会总教练、湖南中国少林武院总教练2005年8月——2006年8月在广东黄飞鸿狮艺武术馆主教练2006年6月组织策划——山东省啸武太极龙狮俱乐部任总教练是一家以强身、健身、防身、竞技体育比赛为主的专业武术龙狮培训基地.(龙狮教学、龙狮庆典、龙狮比赛、武术龙狮表演)共同推广、传播、普及、交流、培训、竞赛和发展中华民族传统体育文化龙狮文化2008年3月组织策划——啸武龙狮搏击俱乐部任总教练开设:为工商各业举行醒狮、菜青、武术表演、武术、器械、狮艺教学;为企事业单位举行龙狮庆典活动,承接各种大中小型庆典活动,为提供赞助支持的单位和个人做宣传广告等。开业剪彩奠基典礼喜庆宴会舞台表演包场表演开市拜年武术传教龙狮传教龙狮庆典(龙狮教学、龙狮庆典、龙狮比赛、武术龙狮表演)山东龙狮运动协会、啸武龙狮搏击俱乐部、啸武搏击武术学校任总教练-毛勇(啸武啸龙)武术龙狮协会秉承“习武先习德,武以德为先;习武先习德-练功必练忍-以无法为有法-以无限为有限-以有法为无法-以有限为无限-习武先习德-练功必练忍;传承武术文化,自强不息,创新发展,志存高远”的武术龙狮协会精神,走过了曲折而光辉的道路,俱乐部人将一如既往,发扬优良传统武术龙狮文化,创造新的武术辉煌。二:山东龙狮运动协会、啸武龙狮搏击俱乐部、啸武搏击武术学校组织部总教练毛勇领导下的,由校内武术爱好者组成的群众性体育文化组织,有本会和俱乐部两部分构成。三:协会以“提高龙狮会员的武术水平,创建全国一流龙狮社团”为目标;以“习武先习德-练功必练忍-以无法为有法-以无限为有限-以有法为无法-以有限为无限-习武先习德-练功必练忍;习武健身,防身自卫,弘扬中华传统武术文化,丰富大学生的业余文化生活,建设社会主义精神文明,激发同学们的爱国热情。”为宗旨。四:会员具有参加协会各项活动的资格,拥有对协会工作提出批评或建议的权利。五:会员应崇尚武德,相互尊重,团结互助,坚决维护协会的名誉。六:会员必须按时办理注册手续,严格遵守协会各项规章制度,服从协会统一领导。七:会员毕业后,经本人与协会协商,保留其会籍,成为协会名誉会员。第二章训练组一:实行教练负责制,教练对本组成员具有认真传授基本武术技法,传授武德,尊重组员的义务;具有对组员的监督权,测评权和按规定开除组员会籍的权力。二:教练、组员都应按时到训练场地训练,无故迟到即受处罚,两周内三次无故不到,即被开除;有事需向教练请假,两周内连续请假不得超过四次,否则开除;教练无故未按时到达,即应自觉受罚,情节严重者,交由训练部处理三:训练时间内保持注意力集中,不得交头接耳,大声喧哗。四:组员有对协会事务和训练情况提出意见和建议的权利。第三章武术队一:武术队是武术龙狮协会的核心组织,武术队队员是武术龙狮协会的中坚力量。二:武术队队员根据每学期入队考核选拔产生,每学期进行一次,入队考核由队长召集,成绩合格者,由总教练任命。(实行人员浮动制)三:崇尚武德,尊敬师长,坚决服从组织部总教练的领导。四:武术队队员应树立强烈的责任感,为师弟师妹树立良好形象。五:训练期间实行严格的请假制度,有事须向队长请假,并说明请假理由,两周内三次无故不到者、一周内不能保证两次训练者一律开除。六:按时到指定场地训练,无故迟到者一律接受处罚。七:训练时间内保持注意力集中,不准交头接耳,大声喧哗。八:爱护器械,没学过的器械不得乱动,器械用毕必须放回原处;私人器械未经允许不得乱动;器械丢失,按后勤规定进行处罚。九:学习新套路须向队长提出申请,并由办公室备案,得到批准后方可学习。十:武术队队员所学练套路,无论是向师兄师姐所学,还是通过其他途径所学,都有义务传授下去,不得私自保留。同时,队员不得私自向外传授套路。十一:队员应在每次大型活动前写注意事项,事后写总结报告,交办公室备案。十二:武术队队员考研完毕后应自觉回队训练,否则按退队处理。十三:武术队队员对协会的工作拥有知情权,参与权,选举权和被选举权,以及重大事务的决策权。十四:武术队队员毕业后成为名誉队员,并由协会备案。十五:凡有特殊情况者须向总教练请示。第四章组织一:协会组织机构设主席,武术队队长各一名,下设办公室,宣传部,网络部,训练部和后勤部。二:组织机构运行机制(1):协会实行主席负责制,主席向总教练以及全体会员负责。(2):武术队全体会议为协会最高决策机构,由总教练召集,拟每月召开一到两次,对协会重大事务进行商议。(3):每学期召开全体会员大会,做学期工作布置。(4):建立信息反馈机制,由武术队队员在例会中总结,并记录。三:组织机构产生方式(1):主席,武术队队长以及各部部长必须由武术队队员中产生。(2):主席和武术队队长分别由上任主席和队长提名,武术队全体会议通过,由总教练任命。(3):各部部长由主席提名,武术队全体会议通过。(4):有1/3以上队员联名上诉,可启动对主席或队长的弹劾机制,总教练拥有撤换主席和队长的绝对权力;主席或队长可启动对部长的弹劾机制,2/3以上武术队员通过即可生效。四:组织机构职责(1)主席:全面负责协会日常工作,确定协会工作目标;组织机构内部人员的团结,协调各方关系,争取各方支持。1:提名和协会组织机构组成人员。2:代表协会对外开展工作。3:制定并实施本年度工作计划。4:负责协会重要文字处理工作。5:监督协会经费使用状况。6:及其它应有协会主席执行的职责。(2)武术队队长:负责武术队的日常训练,组织工作,并对协会组织机构工作进行监督。1:组织武术队的日常训练。2组织大型专场表演以及各种形式的演出。3:组织武术队的入队考核。4:武术比赛的动员。(3)训练部:负责协会各组的训练。1:制定各组学期计划。2:抽查各组训练出勤人数。3:组织年度会操比赛。4:协调各组训练进度。5:组织各组的相互观摩学习。(4)宣传部:负责协会对外宣传事宜。1:负责各种宣传物品的管理。2:负责海报、条幅、宣传板事宜。3:武术资料的收集。(5)网络部:负责网站的相关事宜。1:网站更新。2:网站管理。3:网站宣传。4:刻录光盘。(6)后勤部:负责协会后勤事务管理。1:训练服、表演服的管理。2:器械的保管和维护。3:图书的保管和外借。4:维护办公室的干净整洁。(7)办公室:负责协会的日常文字处理及接待工作。1:负责协会的档案管理。2:做好会议记录。3:负责协会经费收支,管理各种票据。4:对外接待。5:组织每月一次的学习日活动。6:联系师兄师姐。第五章奖惩一:在各项武术比赛中获优异成绩者申报团委给予一定奖励。二:各组教练每学期给予一定的补助。三:武术龙狮协会打架斗殴者,搞小团体主义者,有作风问题者情节严重一律开除。第六章附则一:本章程自2008年8月制定,10月21日公布,自公布之日起正式实施。二:本章程经1/3以上队员同意即可启动修改程序,经2/3以上队员同意并交由总教练审核通过后,方可生效。三:山东龙狮运动协会、啸武龙狮搏击俱乐部、啸武搏击武术学校组织部对本章程具有最终解释权。山东省龙狮运动协会啸武龙狮搏击俱乐部啸龙搏击武术学校ShandongProvince,DragonandLionDanceSportsAssociationXiaoWuInternationalTrainingCenterDragonandLionFightXiaoLongMartialArtsSchool中国功夫研究会-东营中国功夫研究分会毛勇(啸武啸龙)
功夫英雄怎么选职业
技能还没毕业,现在技能太少,看不出以后的发展路线。建议再等等。这个可以给你参考下,但是你现在的技能还没出完,很多情况不能预计哟,也许选了职业后,又出了与职业不是很配的技能,那你会觉得不够完美。以后换职业的话,要200荣誉哦,不划算。下面给你看看职业选择的一些建议,但是他们都是配合技能才能发挥得更好。
关于职业的走向与选择
武器大师:
英勇:武器伤害+3
分析:适合高速度,有连击的,一次3点,出连击就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了
辅助技能:连击,致命(技能分析如上)
狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%
分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果
辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)
长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点
辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)
精准:增加5%的武器命中
分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速
辅助技能:先发,连击,反击(这三个都是保证你的出手次数的)
自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速
辅助技能:先发,连击
总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑
主要辅助技能:先发,反击,连击,致命
戒指推荐:致命,先发,反击,连击
宠物大师:
兽王:拥有第3个宠物
分析:目前论坛很多玩家高喊漏洞,本人也百思不得其解,只是拭目以待.建议选择高防的宠物
辅助技能:蛊惑
野兽之力:宠物的攻击提高30%
分析:其实个人感觉此技能是鸡肋,宠物出手根本不多,就红狼好点,只能期待鬼火和战魂的推出,拭目以待吧
辅助技能:蛊惑
厚皮:宠物的防御提高30%
分析:让你的宠物耐打,为诱饵做铺垫
辅助技能:无
猎手:你对宠物的伤害提高20%
分析:对付持久宠物战的力敏对手不二之选
辅助技能:连击,致命
诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
分析:这个职业的核心技能,前面三个只是为这个做了铺垫,宠物已经是绝对的肉盾了,建议选择高血的宠物
辅助技能:无
总结:适合无防御技能力速,让宠物为你承受皮肉之苦,个人觉得此职业有个弱点,碰上有蛊惑的对手,你要小心了
,蛊惑的几率一般是1-2个宠物
辅助技能:蛊惑
戒指推荐:致命,连击
忍者大师:
致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
分析:几率相当的小,只是伤害很客观,不过根据测试的情况,几率还是相当高的
辅助技能:孤注,连击
闪身:生命小于30%时先发制人增加25%
分析:25%相当的可观,当然,保留不发动的可能性,所以建议有防御技能,好几个大公会的意见是,先发的发动几率是受武器影响的
辅助技能:先发,致命,凌波
投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
分析:如技能解释
辅助技能:连击,幻象
连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
分析:刀剑类武器越多也好,那样你的输出点就多了
辅助技能:刀剑,致命,
空手道:空手时连击提高15%
分析:敏捷低,经常被打掉武器的玩家
辅助技能:致命,格斗
总结:目前选忍者的玩家偏多,忍者与武器走的都是攻击路线,二者还是有区别的,武器是完全暴力路线,忍者只能算中等攻击的力度,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,当然,忍者还是偏向于力速,我们的经验是速度影响先发,所以建议中等属性的力速号走忍者
辅助技能:幻象,致命,格斗,刀剑
戒指推荐:致命,先发,连击
生存大师:
硬甲:受到的伤害减少2点
分析:一次的效果不明显,挨打的多了,自然效果就出来了,建议敏捷高
辅助技能:无
坚韧:HP上线提高10%
分析:你的血越多,加成越多,解释一点,10%的效果会在战斗中生效,升级血量也会跟着升级
辅助技能:舒经活络
心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%
分析:这是个连锁反应,你防御高了,被打的血就少,血打得少了,这个技能效果就出来了
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲
洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%
分析:对于有凌波的力速来说,基本没感觉,但是如果你一直是挨打的力敏,此技能对你的帮助就大了
辅助技能:凌波
忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
分析:此技能绝对让忍者痛苦流涕,专克投掷专精,暴击,有了它,你不再是没有大难的秒杀号了
辅助技能:无
总结:这个职业是力敏,高敏玩家的福音,强烈推荐无大难的秒杀号,均衡流的玩家选择这个职业,也是相当有优势,此职业比较大众,只是相当于比较适合力敏玩家
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲,凌波
戒指推荐:凌波,反击追问要多少级技能才能毕业啊?
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1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有。回答者:duojie3355|一级|2011-3-715:18|检举
不用选直接就是了回答者:骑大奔追大狗|一级|2011-3-715:58|检举
战士回答者:q0373q|二级|2011-3-716:04|检举
xuannand1回答者:妖﹏妖|一级|2011-3-717:30|检举
masljrasjas回答者:messi12356|一级|2011-3-717:34|检举
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