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魔法门之英雄无敌5:命运之锤-有关终极技能
任意的一位恶魔英雄,初始会异界之门(Gating)和施法(Sorcery),学会绝对异界之门后绝对异界之门须要急速能量(Power of Haste)传送突袭(Teleport Assault)和死亡诅咒(Dead Mans Cruse)三项技能。
光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。战争机器-炮手-弩车-三 连弩。
骑士终极技能:无敌冲锋 效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。游侠终极技能:自然之幸运 效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
英雄无敌5——技能组合
圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。战争机器-炮手-弩车-三 连弩。
英雄无敌5东方部落兽人技能搭配 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)。召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐。启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能。
进攻--火焰箭:(弩车忽视对手的防御,同时附加50点火性伤害)旧版中只有精灵和学院有,现在全族通用。这两种技能组合在一起,诞生了一个恐怖的杀人机器。一击可以几乎灭掉对手任一队主力。
在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。
加进攻、幸运、后勤、光魔法。《英雄无敌5》森林终极技能加进攻、幸运、后勤、光魔法、领导或防御,由于天赋关系,防御技能可以暂时不学,但学习领导要进一步提高。
英雄无敌5东方部落据点和堡垒的终极技能是什么?
堡垒族 绝对保护(AbsoluteProtection)对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者 的效果将会抵消。
堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
原版的技能树和东方部落的技能轮是不一样的,比如在东方部落里面,精灵的终极技能“自然之幸运”需要“故土之利”、“精炼魔力”和“精灵的幸运”,而在原版里面则需要“坚守阵地”、“亡者诅咒”和“燃烧箭”。
学院为掌握地图上出现的所有魔法,效果为专家级。地牢为元素的愤怒,元素锁链杀伤效果加倍。地狱为鄂加斯的呼唤,异界传送可以立即完成。
战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。
英雄无敌5:东方部落——各大种族技能图文学习片面分析(二)
每个英雄初始时至少可以选择一个天敌,通过在城镇中建造复仇者工会(Avenger’s Guild)能够增加到最多4个(同时取决于他们此项技能高低)。森林部队对英雄的天敌能造成更大伤害,一些技能效果也会更为强大。
新手建议首发维托,就是弩车特长的那个英雄,技能优先学习如下两行:专家级战争机械:弩车——三连弩——帐篷 专家级攻击术:箭术——燃烧箭——战争狂人 这两行学满后你的英雄就可以靠弩车扫全图了。
启蒙--mentoring:初级英雄可以从高等级英雄那里学来25%的经验值。这是新版中增加的技能。试想一下,刚从酒吧里出来的小混混拍一下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!而且此法可以无限复制。
英雄无敌5:东方部落——5大种族的终极技能评测
骑士终极技能:无敌冲锋 效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。游侠终极技能:自然之幸运 效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
圣堂势力(HAVEN)反击(Counterstrike)人族骑士的圣光祈祷此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。
学院为掌握地图上出现的所有魔法,效果为专家级。地牢为元素的愤怒,元素锁链杀伤效果加倍。地狱为鄂加斯的呼唤,异界传送可以立即完成。
学院终极技能:绝对法觉;地牢:绝对锁链;墓地:绝对恐惧;森林:绝对幸运;炼狱:绝对异界之门;圣堂:无敌冲锋。
英雄无敌5东方部落各种族终极技能学法:学院:最终技能:绝对法觉(ABSOLUTE WIZARDRY)。效果:获得全部的魔法。需要:1,4个基本技能:学习,进攻,巫术,召唤魔法。2,4个前置技能:学习:学者-学院奖励-学员奖励。
魔法门之英雄无敌5:命运之锤-各英雄技能组合
1、霍拉(Jhora)初始技能:初级制宝术(种族技能)初级巫术-神秘训练英雄特长:风语者(英雄每升一级,自身主动性提高0.5%)我一直认为,霍拉和森林的韦恩加尔一样,也是本只应该作为特殊英雄出现的人物。
2、韦恩加尔(Wyngaal)初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级进攻术—战术英雄特长:敏捷打击者(英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%。
3、雄狮之灵(Lion`s Spirit)雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。
4、升级指数:高,dash特技加相当程度的实力提升,考虑到优先出泰坦,而且即使不出罗刹,精怪+魔像组合mf能力反而更高,在地图较大的情况下,可以只出不招,沿后到升级泰坦后再升级。生物宝物推荐:主动性/速度/生命。
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