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冰壶怎么得分 图解
冰壶得分规则图解:
1、一局比赛结束后,距离大本营圆心最近的壶得分。
2、一局比赛中,负队得分永远是零分,当大本营内一个壶都没有时为平局0:0。
3、胜队有X个冰壶,比负队所有的壶都近于圆心,这X个冰壶每一个都记1分。
冰壶球员位置规则
为避免拥挤,比赛规则对于球员的位置也有所规定:
1、非掷球队:主将及副将可站立于标的端之底线后方,主将也可立于掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。
2、掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立于标的端圆心线后方之任何位置。
冰壶比赛得分规则
拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。
特殊情况:
若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:
1、仍视该球为有效;
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
扩展资料:
比赛通用规则
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。
主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
参考资料来源:百度百科-冰壶比赛
冰壶的得分规则
得分规则:拥有位于圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位于圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队三垒应对得分情形获得共识。
冰壶又称“冰上溜石”,其玩法近似沙弧球。冰壶是一项智慧与对抗完美结合、趣味性很强的投掷类团队运动。冰壶比赛得分规则是:冰壶被运动员掷出去后,在冰面上滑行(运动员不能再触碰),依据最终停在得分区的不同位置得分。冰上溜石14世纪起源于苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。
1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比赛规则。
1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。中国于2002年加入世界冰壶联合会。
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