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人品指的是什么意思啊
人品,意思是人的品性道德。概括为“责任、利他”的行为;是指个体依据一定的社会道德准则和规范行动时,对社会、对他人、对周围事物所表现出来的稳定的心理特征或倾向。对人要慷慨大方,宽以待人;对国家要爱岗敬业,忠诚热爱。
人品,是一个人在可控局面中自然表现出来的各种倾向的总和。所谓可控局面,指的是安全可控,生存无忧度,无论哪种选择都不会危及自己的根本利益和安全知。
比如是否愿意和人分享自己的东西,是否承认公平原则认为付出回报必成正相关,是道否愿意遵守外界规则,是否无罪推定,是否双重标准,是否信守诺言,等等。这些倾向有些是公认"好"的,专比如乐意分享,爱憎分明,信守诺言,表里如一,那么表现出这些倾向的,属就被认为是人品好。
什么是人品?
一种人:尊重客观事实。
二种人:根源是为了钱财,不尊重客观事,可以不要脸,什么坏事都做的出来,诬陷、陷害最后变贪官,人民与贪官污吏将永远是对立面。
人品是什么意思,包括什么
人品,人的品质,人的品格。网络新意:人品爆发,形容一个人的运气极好。
基本解释
词目:人品拼音:rén
pǐn
1、[character]∶人的品质、人品很好
2、[looks]∶模样
人品在部分网络游戏中有两个意思:
第一是指你的运气,比如某样罕见暴率的装备你打怪得到了,别人会说你“人品好”,也就是指你运气好。
第二是指你的玩游戏的品性,比如一件装备是法师的东西,而身为一个战士的玩家抢夺了这件装备,别人会说这个战士“人品差”,反之如果另一个法师本身没有这件装备而且愿意无条件出让这件装备的话,别人会说他“人品好”
当然,第二种说法就是本意上的解释了。这里我们主要关注第一种。
人品的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神2(DiabloII)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值,而较高的人品值会有更高的掉宝率。人品值只能降而不能升,也就是玩家最开始的人品值最高,以后随着“坏事”干得多而逐渐变低(类似于熵增定律)。影响人品的行为包括亵渎死者(在路上看到死亡的旅行者,去翻他们的尸体获取金币和物品)和临阵畏缩(在打BOSS的时候开传送门)等等。
此传闻并未得到暴雪官方的证实,但却在玩家特别是国内玩家中不胫而走,不信者有之,信者亦有之。但不管传闻真实与否,多数玩家都会用此说法来互相调侃,将某些运气极坏的现象都戏称为“人品有问题”,在游戏聊天时由于不能输入中文,所以通常都简写为RPWT。此后“人品问题”一词便流行开来,并不再局限于Diablo游戏之中,现在此说法的应用范围已经具有较大普适性。由于人品是个由概率事件体现,具有不确定性,所以人们通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。
总之,人品影响某个有利事件的发生概率,而这个概率又能反映一个人运气的好坏,故人品代表运气。
什么叫人品,人品是什么意思
人品问题应该是大家很关注的一个话题,通常总是在听别人说,你人品有问题。这其实并不是对你这个人的侮辱,也不是耻笑,其实他在说的时候是已经灌输给自己一种人品问题的思想,或许他自己都不了解人品究竟是什么。
人品人品:指的是人的品德。比如:这个人很善良、品德很高尚、为社会传递正能量。等等,说明这个人的人品就好!否则反之。游戏人品:指的是在游戏中你的幸运度。比如:地下城与勇士、有的人刷深渊爆粉爆史诗几率很高,天天刷深渊天天出货;开罐子开传承几率很高!一般都说这个人的人品好!否则反之。
人品属于道德范畴的一个问题,主要讲个人的行为、处事的准则!一个人的人品怎样,应该从客观的角度去衡量,他的做法是否符合社会、道德的认可;因范围太广,如果有具体的问题比较好说人品以诚信为基础,人品更是一个人素质的体现,也是一个做人的原则问题。
从思想层面上评价,包括思想、道德、修养三个主要方面。从定义阐述恐怕勉为其难,关键是我们通常的评判标准。我们评判一个人的人品如何,主要是通过其行为、处事的方式和价值取向。相对于对其思想的直接评价,更直观的是其行为和言论,以及由此产生之结果。
那么,某人评判某人的标准是什么,无非是传统意义上的道德观念和常识性的价值标准。比如尊重他人、与人为善等等。
总之,一个人做事时候,觉得自己无论从道义还是良心觉得过得去,而且还能得到别人,特别是对立面人的认可,就是好的。
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